Sa bawat antas ng laro makakatanggap ka ng isang seksyon ng riles na may mga istasyon ng iba't ibang kulay, na ipinahiwatig ng mga numerical na halaga. Sa kanang bahagi ng panel ay makikita mo ang isang gawain, halimbawa: 3 - 4. Nangangahulugan ito na ang iyong tren ay dapat umalis mula sa istasyon na numero 3, at ang iyong huling destinasyon ay istasyon ng numero 4. Bago mo simulan ang tren, maingat na suriin ang mga arrow sa mga intersection at ilipat ang mga ito sa tamang posisyon para makarating ang tren kung saan ito kailangang pumunta sa Switch Master. Upang ilipat ang arrow, i-click ito.