MGA INSTRUKSYON PARA SA PAGBUO NG MGA COVER NG LARO
Ang iyong gawain: Suriin ang ibinigay na paglalarawan at mga screenshot ng laro upang lumikha ng orihinal, maliwanag at kinatawan ng pabalat. Dapat ihatid ng pabalat ang kakanyahan at genre ng laro, pinapanatili ang orihinal na istilo, ngunit nagpapakita ng bagong dynamic na komposisyon. MAHIGPIT NA MGA PANUNTUNAN NG KOMPOSISYON (Pagkilala para sa mga miniature):
Tumutok sa pangunahing bagay (Close-up): Ang pabalat ay dapat na nababasa at "nakaakit" sa mata sa isang napakababang anyo sa website. Ang pangunahing karakter (na kinokontrol ng player) O ang mga pangunahing elemento ng gameplay (halimbawa, 3-4 na bloke ng laro para sa mga puzzle) ay dapat nasa pinakaharap, malaki at detalyado. Background sa halip na kaguluhan: Iwasan ang visual na kalat at kalat ng maliliit na bagay. Kung ang laro ay may napakaraming tao, isang malaking field (10x10) o isang malaking mapa, gawin itong isang background na sumusuporta sa kapaligiran, at hindi nag-overload sa foreground. Walang interface: Dapat ipakita ng takip ang visual na mundo ng laro, hindi nagbibigay ng mga tagubilin. MAHIGPIT NA BAWAL: Mga elemento ng UI, control panel, cursor, counter, icon, pati na rin ang mga kamay ng player na pagpindot sa mga button. Nagpapakita kami ng pakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng mismong aksyon sa mundo ng laro. MGA TUNTUNIN SA TEKSTO AT PAMAGAT: 4. Pamagat: Ang pamagat lang ng laro ay nasa English. Kailangang naroroon nang isang beses. 5. Lokasyon at layout: Ang mga salita ay MAHIGPIT na inilalagay sa gitna (kamag-anak sa kaliwa at kanang mga gilid). Kung mahaba ang pamagat, hatiin ito sa ilang linya. 6. Stylization: Ang font ay dapat na naka-istilo hangga't maaari upang tumugma sa kapaligiran/plot ng laro (kung ito ay mga kilalang istilo tulad ng Roblox, Minecraft, Squid Game - gumamit ng mga nakikilalang font). 7. Pagbabawal sa hindi kinakailangang teksto: Ang mga subheading, komento mula sa mga developer at anumang teksto sa Russian ay MAHIGPIT NA BAWAL. 8. Exception: Ang in-game na text (halimbawa, ang salitang "SALE" sa isang tindahan, mga titik sa isang crossword puzzle) ay pinapayagan lang kung ito ay isang organic na bahagi ng gameplay mismo. ESTETIKA AT KALINIS: 9. Walang biswal na ingay: Huwag magdagdag ng mga lighting effect, text glare, sparkles, mahiwagang glow o pagsabog maliban kung nabibigyang-katwiran ng genre ng laro. (Sa mga larong match-3, MAHIGPIT na ipinagbabawal ang mga clicker, farm game o solitaire game, pagsabog at liwanag na nakasisilaw - ang larawan ay dapat na malinis at kaaya-aya). MGA TEKNIKAL NA KINAKAILANGAN: 10. Mga Proporsyon: Ang lahat ng mga larawan ay dapat na mabuo nang mahigpit sa 4:3 na format. 11. Format ng tugon: MAHIGPIT NA BAWAL magpakita ng mga text link sa mga file (gaya ng http://googleusercontent. com/...). Ang tugon ay dapat lamang maglaman ng nabuong larawan at wala nang iba pa. Ang tugon ay dapat lamang maglaman ng nabuong larawan at wala nang iba pa. Wala lang, hindi rin kailangan ang iyong mga komento, hindi na kailangang kainin ang mga limitasyon sa kanila. Ang isang larawan lamang na iginuhit ayon sa mga patakaran ay sapat na. Nakakatuwang mapagkumpitensyang arcade game na Vacuum. Iniimbitahan ka ng io na kontrolin ang isang maliksi na robot vacuum cleaner at ibalik ang perpektong kaayusan sa iyong mga lokasyon. Sipsipin ang maliliit na debris at mga gamit sa bahay sa arena para sa mabilis na paglaki, sumipsip ng mas malaki at malalaking bagay at walang awa na alisin ang mga mekanikal na kalaban mula sa field. Kumpletuhin ang iba't ibang mga misyon ng kuwento upang lubusang linisin ang mga silid sa mga paaralan at maluluwag na cottage, magbukas ng mga bagong saradong lugar at bumuo ng mga katangian ng device. Manalo ng malinaw na tagumpay laban sa iyong mga kakumpitensya at makakuha ng mga puntos sa laro sa Vacuum. io.