Isang kapana-panabik na taktikal na laro, hinahamon ng House of Die ang teorya ng probabilidad sa format ng orihinal na cube roguelike. Ang pangunahing layunin ay upang mangolekta ng isang mahigpit na pagkakasunud-sunod ng mga numero mula isa hanggang anim sa isang hilera sa loob ng isang daang magagamit na mga pagtatangka. Makakuha ng mga barya para sa matagumpay na anim na panig na dice roll at ipagpalit ang mga ito para sa mga natatanging passive artifact na ikiling ang suwerte sa iyong pabor. Bumuo ng isang flexible na diskarte sa kaligtasan ng buhay, hadlangan ang pabagu-bagong random number generator at makakuha ng mga puntos sa laro sa House of Die.