Mga Laro Baligtarin ayon sa Kategorya:
Ang isa sa mga pinakamahusay na laro ng diskarte, sa antas ng checkers at chess, ay Reverse. Ayon sa mga opisyal na bersyon, lumitaw ito sa Great Britain sa pagtatapos ng ikalabinsiyam na siglo, ngunit sa ilang mga mapagkukunan ay makikita mo ang mga naunang pagbanggit nito. Sinabi nila na ito ang paboritong laro ni Napoleon at ginugol niya ang oras sa paglalaro nito sa kanyang pagkakatapon sa isla ng St. Elena.
Ang larong ito ay gumagamit ng isang board na nahahati sa mga parisukat, na maaaring magpaalala sa iyo ng isang chess board, ngunit may ilang mga pagkakaiba. Sa bersyong ito, pinapayagan ang monotony nito, dahil ang mga figure, o sa halip ang mga chips, ay walang dibisyon sa mga galaw. Ang laki nito ay dapat na 8 sa 8 na mga cell. Isang kabuuan ng 64 na mga numero ang gagamitin at ang kanilang kakaiba ay ang mga ito ay pareho sa hugis sa magkabilang panig, ngunit pininturahan sa magkakaibang mga kulay. Kadalasan ito ay puti at itim, ang bawat manlalaro ay dapat pumili ng kanilang sariling kulay. Sa simula ng laro, magkakaroon lamang ng apat na chips sa board - dalawa mula sa bawat kalahok. Ang itim ang unang lilipat, hindi tulad ng karamihan sa mga laro kung saan ang kalamangan ay nakatalaga sa puti. Bawat isa sa inyo ay kukuha ng mga chips mula sa supply na naiwan sa labas ng field. Bago ka gumawa ng aksyon, dapat mong tandaan ang isang tampok. Kailangan mong ilagay ang sa iyo sa paraang sa pagitan ng iyong dalawang bagay ay mayroong hilera ng kalaban. Maaari itong patayo, pahalang, o dayagonal - hindi mahalaga. Kung pinamamahalaan mong isara ang hilera na ito sa ganitong paraan, ang lahat ng mga numero ay mababaligtad, na nangangahulugang magbabago sila ng kulay at ikaw ang magiging may-ari nila. Hindi mahalaga ang bilang ng mga row na iyong isasara, lahat ng tao nang walang pagbubukod ay lalapit sa iyo.
In Reverse maaari kang pumili ng alinman sa mga galaw na posible para sa iyo sa sandaling ito. Gayundin, hindi ka maaaring tumanggi sa isang paglipat kung mayroon kang pagkakataon na gawin ito. Kung walang mga pagpipilian kung saan maaari kang pumunta, kailangan mong magbigay daan sa iyong kalaban. Magpapatuloy ang laro hanggang sa mapuno ang buong playing field. Pagkatapos nito, kinakailangang magbilang at pagkatapos ay matutukoy ang mananalo. Natural, ito ay ang isa na ang kulay ay mananaig.
Maraming diskarte at maraming propesyonal na manlalaro ang natututo ng lahat ng bagay upang humanga ang lahat sa tagumpay sa ilang hakbang, ngunit ang kakaiba nito ay na kahit walang ganoong kaalaman, maaari kang maging isang mahusay na manlalaro. Ito ay sapat na upang makapagplano ng mga galaw, magbigay ng mga pagpipilian at kalkulahin ang mga aksyon ng iyong kalaban.
Sa aming website makakahanap ka ng iba't ibang mga opsyon na mag-iiba hindi lamang sa kalidad ng mga graphics at disenyo ng kulay, kundi pati na rin sa mga antas ng kahirapan. Iba't ibang mga mode ng laro kung saan magkakaroon ka ng pagkakataong lumaban kapwa gamit ang artificial intelligence at laban sa isang tunay na kalaban. Mag-imbita ng isang kaibigan o maghintay para sa isang random na manlalaro mula sa isang lugar sa mundo at ipakita ang iyong mataas na antas. Makakuha ng mga puntos at umakyat sa tuktok ng mga leaderboard upang maging pinakamahusay na manlalaro at posibleng maging isang propesyonal na atleta.