Ipinapakita namin sa iyong pansin ang pagpili ng mga puzzle na hindi lamang magagawang lumiwanag ang iyong paglilibang, ngunit makakatulong din na magpahitit ng iyong mga kasanayan, at ito ay mga laro ng pin. Hindi lihim sa sinuman na ang ating utak ay nangangailangan ng patuloy na pagsasanay, na titiyakin ang gawain ng mga koneksyon sa neuron at, bilang isang resulta, ang mahabang gawain nito. Ang iba't ibang mga puzzle ay pinakaangkop para dito, na pinilit na bumuo ng mga lohikal na kadena, gumuhit ng mga pagkakatulad at hulaan ang resulta. Ang iba't ibang mga naturang gawain ay hindi kapani -paniwalang mahusay, ngunit ang pinakamahusay sa pinakamahusay ay mga puzzle na may mga pin. At ngayon iminumungkahi namin na makilala mo ang mga patakaran at mga linya ng balangkas. Bilang isang patakaran, ginampanan nila ang papel ng mga hadlang, na alinman sa isang balakid sa promosyon, o kabaligtaran - ay nagdadala ng isang proteksiyon na pagpapaandar. Makilala natin ang ilang mga pagpipilian na mas malapit. Ang isa sa mga pinakatanyag na plot ay isang kabalyero na naghahanap ng mga kayamanan o nai -save ang kanyang minamahal. Kaya bago ka lumitaw ng isang tower kung saan maraming mga niches. Ang isa sa kanila ay naglalaman ng ninanais, habang ang iba ay maaaring magkaroon ng isang mapanganib na nilalaman. Kaya, sa tulong ng mga pin, monsters, uling, nakakalason na pagsingaw at maraming iba pang mga hindi kasiya -siyang bagay ay maaaring mai -lock. Kailangan mong makarating sa mga kayamanan, ngunit ang kalsada ay sarado sa kanila at ang iyong gawain ay palayain ito, o muling pagsasaayos ng mga hadlang na ito. Ito ay kung saan kailangan mong maingat na pag -aralan at planuhin ang pagkakasunud -sunod ng mga aksyon. Kung hilahin mo ang maling pin, maaari kang mag -redirect, halimbawa, isang stream ng lava, sa isang bayani o kayamanan. Sa kasong ito, ang antas ay mabibigo, dahil ang iyong bayani ay hindi makakaligtas pagkatapos nito, at ang integridad ng mga dibdib ay magdurusa nang labis. Tandaan na ang pisika ay gumagana nang mahusay sa mga laro ng pin, kaya ang lahat ng mga bagay ay sundin ito. Maaari mong gamitin ang mga hilig at lakas ng gravity upang ilipat ang mga mapanganib na bagay sa mga lugar na hindi nila makakasama. Pagkatapos nito, kinakailangan upang ayusin ang kanilang lokasyon gamit ang mga pin. Ang kanilang limitadong numero, kaya kailangan mong gumana lamang sa mga ilalabas sa una. Depende sa gawain, maaari lamang silang mawala, o ilipat. Bilang karagdagan sa kwento tungkol sa Knight, mayroong iba pang mga plots sa mga libreng online na mga laro sa laro. Kaya maaari kang bumaba sa ilalim ng karagatan, kung saan kakailanganin mong makatipid ng isang magandang isda mula sa bitag o kakailanganin itong pakainin, at para dito kailangan mong tiyakin ang paghahatid ng feed. Ginagamit din ang mga pin sa mga larong pagtutubig. Sa mga ito kakailanganin mong idirekta ang stream ng tubig sa mga halaman, at sa parehong oras na hindi ibagsak ang isang solong pagbagsak. Minsan sa mga laro ng pin, ang iba't ibang uri ng mga pin ay naging sanhi ng paghihiwalay ng mga mahilig, at lamang sila ay depende sa iyo kung maaari silang matugunan. Maging tulad ng maaari, ngunit ang pinakakaraniwang balangkas ay ang kasaysayan ng kaligtasan, ngunit kung sino mismo ang iyong i -save: ang prinsipe mula sa piitan, capibar o ang bata na nagmamadali sa banyo ay malulutas lamang sa iyo. Sa alinman sa mga pagpipilian, ginagarantiyahan ka ng isang masayang pastime at pumping ng iyong mga kasanayan sa mga tuntunin ng mabilis na wits.
|
|