Bookmarks
Mga Laro Cryak

Mga Laro Cryak

Ang kuliglig ay isang isport na nagmula sa simula ng ika -16 na siglo, ngunit sa mga nakaraang siglo, hindi lamang nawalan ng katanyagan, ngunit kumalat din sa buong mundo. Sa una, ito ay isang paboritong laro ng mga kolonya ng Ingles, at pagkatapos ay pinahahalagahan ito ng ibang mga bansa. Isasaalang -alang namin ang kaunti pa tungkol sa kung ano ang larong ito, kung ano ang mga patakaran na umiiral at kung paano naiiba sa iba pang mga katulad. Ito ay kinakailangan, dahil sa kabila ng katotohanan na ang aming website ay magpapakita ng isang virtual na bersyon ng laro ng kuliglig, ngunit ang lahat ng mga kondisyon ay magiging malapit hangga't maaari sa mga tunay.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Kickers Sport, na ipinanganak sa simula ng ika -16 na siglo, ngunit sa mga nakaraang siglo, hindi lamang nawalan ng katanyagan, ngunit kumalat din sa buong mundo. Sa una, ito ay isang paboritong laro ng mga kolonya ng Ingles, at pagkatapos ay pinahahalagahan ito ng ibang mga bansa. Isasaalang -alang namin ang kaunti pa tungkol sa kung ano ang larong ito, kung ano ang mga patakaran na umiiral at kung paano naiiba sa iba pang mga katulad. Ito ay kinakailangan, dahil sa kabila ng katotohanan na ang aming website ay magpapakita ng isang virtual na bersyon ng laro ng kuliglig, ngunit ang lahat ng mga kondisyon ay magiging malapit hangga't maaari sa mga tunay. Kaya, ang lahat ng mga tugma ay gaganapin sa patlang na sumisigaw. Mayroon itong hugis -itlog na hugis at natatakpan ng damo. Ito ay tinatawag na isang pitch. Sa gitna mayroong isang guhit na tinatawag na isang korte, na kung saan ay ang pangunahing zone kung saan naganap ang mga aksyon sa laro. Ang mga pintuan ay matatagpuan sa magkabilang dulo ng crossbar, t. e. Tatlong haligi, karaniwang kahoy, pinalakas sa lupa, kung saan naka -install ang dalawang libreng crossbars. Kailangang maprotektahan sila mula sa mga umaatake na koponan ng kalaban. Ang patlang ay nahahati sa dalawang bahagi sa pamamagitan ng linya na nagkokonekta sa gate. Ang sumisigaw na koponan ay binubuo ng 11 katao. Nahahati sila sa Bowler at Bassmen. Ang Bowler ay tinatawag na isang manlalaro na nagtatapon ng bola. Ang isa kung saan ang mga kamay ang bat at kung sino ang dapat talunin ang feed ay tinatawag na Bassman. Ang isa sa mga manlalaro ay kumikilos bilang isang tagasalo. Sa panahon ng laro, ang gawain ng mga manlalaro ng patlang ay upang mahuli ang bola na nag -bounce mula sa Batsman. Dapat itong gawin upang hindi na ito nasugatan. Ang negosyante, na direkta sa likod ng pakikipaglaban, ay gumaganap ng isang napakahalagang papel. Pinutol niya ang bola na hindi bounce. Ang natitirang mga manlalaro ay dapat na nasa posisyon na nagbibigay -daan sa iyo upang mahuli ang bola. Ang Kapitan ay gumagawa ng mga pagpapasya sa komposisyon ng koponan. Ang bit ay may sariling espesyal na flat na hugis, na tumutulong upang idirekta ang bola. Depende sa diskarte, tinamaan niya ang bola sa pag -atake o pagtatanggol. Matapos bumagsak ang bola, tumatakbo ang player at nasugatan. Kung ang bola ay lumipad sa labas ng bukid, ang koponan ay nagbibilang ng 6 puntos (kapag ang bola ay hindi hawakan ang lupa) o 4 na puntos (kapag ang bola ay nag -bounce mula sa lupa at lumipad sa labas ng bukid). Tinutukoy ng Kapitan ang pagkakasunud -sunod ng mga suntok. Upang puntos ang higit pang mga puntos kaysa sa isang kalaban - ito ang pangunahing layunin ng laro sa kuliglig. Nakakakuha ka ng baso para sa pagtawid sa player ng iyong koponan. Ang bilang ng mga puntos na naka -iskor nang direkta ay nakasalalay sa kung gaano kalayo ang batsman na pinalo ang bola na ibinigay sa kanya, sapagkat ito ang layo na ito na kailangang tumakbo. Ang mas malayo ang bola ay lilipad, mas maraming oras ang mga manlalaro ng utos ng pagpapakain ay kinakailangan upang ibalik ito sa gitna ng bukid, na nagpapahintulot sa paglaban na lumipat mula sa isang gate patungo sa isa pa. Ang isang kamangha -manghang tampok ng larong ito ay ang katunayan na ang tugma ay maaaring tumagal ng ilang araw, hindi katulad ng lahat ng iba pang mga laro ng koponan, na nangangahulugang dapat kang maging mapagpasensya. Totoo, nalalapat ito sa mga laro sa totoong larangan, at nag -aalok kami sa iyo ng mga virtual na bersyon ng laro at magkakaroon ng bahagyang magkakaibang mga patakaran dito. Gayunpaman, sa pagpipiliang ito, ang tugma ay maaaring matapos sa pangkalahatan hangga't gusto mo, at ang lahat ay depende lamang sa iyong libreng oras. Pumili ng mga mode at karibal at makakuha ng maximum na kasiyahan mula sa laro sa kuliglig