Mga Laro Bayani ayon sa Kategorya:
Ang kasaysayan ng maalamat games
Soaps sa laro ay hindi bilang bihira. Warcraft, StarCraft, Mait End Magic – Lahat ng mga serye ay popular para sa isang mahabang panahon. Mga Developer ng modernong mga laro sa pangkalahatan ay may isang mahabang kasaysayan ng fashion upang magbahagi ng ilang mga laro – Mamamatay-tao ’ may pananampalataya, Mass Effect. Ngunit marahil ang isa sa mga paboritong serye ng laro ay ang mga bayani ng baka at magic.
Sa ngayon, may limang bahagi ng mga ito mahusay na laro. Ang isang pangunahing diskarte ng laro na may ganitong uri ay itinuturing na ang magandang lumang Hari Bounty, na ngayon ay sinusubukan upang pasiglahin ang format makikita sa isang MMO. Ang larong ito ay isang klasikong kinatawan ng genre ng turn-based diskarte.
Ang unang bahagi ng ang mga character ay hindi magkaroon ng maraming tagumpay. Kahit na ang laro ay mayroon na ginanap sa classical na estilo para sa serye, ang tunay na karangalan ay dumating lamang sa ikalawang bahagi. Kasaysayan ng Digmaan para sa mga kapatid kaharian ama blew lamang ang laro mundo. Kahit na ang interes sa laro ay hindi ang isang lagay ng lupa, ngunit ang gameplay, kaya maraming mga manlalaro ay hindi alam kung ano ito ay tungkol sa kasaysayan ng Erath.
Ang ideya ng laro Bayani
Ang kakanyahan ng laro ay upang ilipat ang mga kahaliling puwedeng laruin character – Bayani – mapa. Ang bawat karakter ay may isang hukbo at ang kastilyo, kung saan siya ay maaaring maglagay na muli hukbo. Labanan ang maganap sa mga hakbang. Sa larangan ng digmaan, nakaharap ang hukbo ng mga bayani, siya ay maaari lamang ng suporta sa mga bayani ang kanilang mga hukbo sa pamamagitan ng pagpapabuti ang mga katangian o panggagaway. Ang antas ng pagpapabuti ay depende sa antas ng bayani at ang kaniyang mga piling tampok. Ang labanan ay tumatagal ng lugar sa pulong ng mga bayani sa pandaigdigang mapa, o sa pananakop ng kastilyo.
Tulad ng isang simpleng, sa unang tingin, ang mga ideya, tulad ng sinasabi nila, ang jackpot. Mga manlalaro ay umupo para sa mga oras at araw sa computer, sinusubukan na gawin ang kastilyo at talunin ang halimaw. Isa pang susi sa tagumpay ay ang kakayahang i-play ang laro sa isang computer hanggang sa 6 mga manlalaro sa isang batch.
- Sa labas ng ikatlong bahagi ay nakikita ng marami sa mga tagahanga na may poot. Matapos ang lahat ng mga bahagi ay lubhang pinabuting graphics, nadagdagan din ang maximum na resolution. Tila Ang laro sa « fine », ngunit sa paglipas ng panahon ito ay naging ang pangunahing pamantayan, at ngayon para sa kanyang championship. &Nbsp;
- Ang ika-apat na bersyon ay minarkahan sa pamamagitan ng isang pagtatangka upang baguhin ang mga developer genre framework. Kaya, ngayon ang mga bayani ay nagiging isang hiwalay na yunit ng negosyo, hindi maaaring mabuhay nang wala sa isang lock. Sa karagdagan, ang pamamaraan ay muling idisenyo kastilyo pananakop. &Nbsp;
- Sa ika-limang bahagi ay natanto isang pagtatangka upang bumalik sa circuit-thirds ng mga laro. Kaya, upang i-play ang limang mga character na pinapayagan sa mga bagong three-dimensional na mundo, ngunit ang lumang panuntunan. Ngunit nabigo ang pagtatangkang ito – manlalaro pinaghihinalaang pagalit paggamit ng ganap na 3D. Ito ay dahil sa ikatlong bahagi na ito ay ang pinaka-popular pa rin.