Mga Laro Warcraft ayon sa Kategorya:
Ang pagiging popular ng laro Warcraft
Ang mga tao ay patuloy na pagtulak ng mga hangganan ng kanyang buhay. Siya ay may maliit na tunay na damdamin at mga pagkilos, at ito ay lumilikha ng isang mundo ng mga bagong pagkakataon, na kung saan ay magagamit kahit na ang pinaka-hindi tunay na bagay. Ang Warcraft uniberso ay upang maging popular na kahit na ang mga tao ng mahinahon na may kaugnayan sa mga laro sa computer, ay hindi malamig ang loob sa mga bagong masaya. Ang malaking katanyagan ng mga produkto na ipinahayag sa iba pang mga paraan – Nagsimula kaugnay na produkto upang lumitaw sa anyo ng mga poster na T-shirts, caps, mats sa ilalim ng computer mouse. Ito ay dumating bilang board at card games, komiks at mga aklat.
Ito ay maaaring ipinaliwanag sa pamamagitan ng katanyagan ng mabilis na ang mga tao, lalo na sa mga matatanda, kakulangan ng magic sa totoong buhay. Sila ay lumago sa labas ng edad kapag engkanto Tale ay nakita bilang katotohanan at karanasan ng ilang mga galimgim para sa mga nawala. Kasabay nito, World of Warcraft Iniimbitahan ka upang maging bahagi ng isang bagay na hindi kapani-paniwala, magic, kung saan ang isang engkanto kuwento ay dumating sa buhay at hindi lamang isang buhay ng kanyang sarili, at nagbibigay sa iyo ng pagkakataon upang pamahalaan ang kanilang sarili.
World ng kinikita ay hindi iwan walang malasakit. Ang orcs, wizard, fairies, mga dragon at iba pang mga character ay naninirahan sa isang mundo ng panaginip. Tunay na rin naitugmang para sa genre ng laro na – MMORPG kung saan mga manlalaro sa harap ng kanyang mga bayani nakatagpo na may mga character na kinokontrol ng iba pang mga manlalaro. Ang ganitong mga multi-mode real-time nagbibigay ng isang epekto personal na presensya sa virtual na mundo. I-play Warcraft online, at pagkatapos ay bumuo ng kanyang sariling universe na may sariling patakaran, na kung saan ay pa rin, habi sa main, likas sa ideya ng laro.
Ang balangkas ng laro Warcraft
Ang pansamantalang pahinga ng labanan ay patuloy na lumalabag sa engkwentro sa pagitan ng Alliance at ang Horde, at salot, dragon Deathwing, ang burn ng hukbo at iba pang mga kaaway na nagbabanta Azeroth. Ang bawat lahi ay may sariling kultura at mga pinuno. Ang ilang mga obserbahan ang mga mundo sa kanilang mga sarili, ngunit palaging may kaaway. Sinaunang mga diyos na nakolekta sa ilalim ng kanyang utos ng hukbo at mga pwersa ng kasamaan na ipinadala sa Azeroth hindi sa daigdig na legions gutom maghasik ng kaguluhan at takot. &Nbsp;
upang piliin ang mga direksyon ikaw kawan o Alliance – Nakasalalay ito sa iyo. Pagiging isang residente ng World of Warcraft, ikaw ay makakuha ng mga bagong kaibigan at isawsaw ang iyong sarili sa isang mundo ng magic at pangkukulam, kung saan maging tunay na kahit na ang mga pantasya, at hindi na makita ang mga dulo ng pakikipagsapalaran. Ang iyong mga bayani – ito ay ang iyong sanggol. Bumuo ng kanyang kakayahan na maging isang mahalagang at karampatang mandirigma. Tanging ito ay depende sa iyo, kung maaari niyang maabot ang mga Heights, na kung saan ay may kakayahang. Makilahok sa mga pagsubok at laban, at ito ay magdadala sa iyo ng dagdag na kakayahan at kasanayan. Bilang-play mo ay maipon mo, at minsan mawawala:
- ginto,
- armas;
- artifacts;
- magic item;
- armor;
- Ang iba pang mga bagay na kinakailangan upang maisagawa ang isang ibinigay na misyon.
Ang mas iyong naipon na kaalaman at kasanayan, mas mataas ang katayuan ng iyong mga character, at sa gayon ay mga pagkakataon. Ang iyong exit mula sa laro ay panatilihin ang lahat ng naunang nakuha bilang isang character, ngunit sa pagbabalik, ikaw ay makakapag-patuloy virtual daanan nito sa punto kung saan ka tumigil. Gayundin, magagamit mo upang lumikha ng ilang mga character na kabilang sa iba't ibang mga karera at bumuo ng mga ito sa pagpaparis.
I-play Warcraft online ay hindi kapani-paniwalang kapana-panabik, at ito ay hindi nakakagulat na ang unang contact sa mga produktong ito ay nagiging isang tunay na kinahuhumalingan. Makulay at kalidad mga lokasyon karapat-dapat sa lahat ng papuri. Paglipat sa heograpiya ng lugar, hindi mo pakiramdam balisa at mga hangganan – pagbabago ng senaryo ay nangyayari maayos at tahimik, tulad ng kung sa totoong buhay. Humanga at iba pang mga oras – detalyadong graphics at ang kanyang tatlong-dimensionality. Gayundin, doon ay ang posibilidad ng isang solong laro para sa mga may gusto ng ganitong uri ng entertainment.
Para sa maraming mga bata, kasanayan sa mga genre ng diskarte mga petsa sa mga console. On Szego ay isa lamang ang laro ng ganitong uri – Dune. Magkano ang gusto ng mga anak at pagkatapos ay hindi naghahanap ng anumang bagay na tulad nito sa loob ng 6-bit ay hindi matagpuan. Ngunit sa computer, lahat para sa parehong mga kabataan walang pasubali panganay ng mga genre, at para sa maraming mga laro sa computer sa pangkalahatan, ay naging isang laro ng Warcraft 2. Matapos ang 16-bit na kakayahan Dunes laro lamang tila napakapangit progreso: isang napakalaking bilang ng mga gusali at mga yunit, ang isang kawili-wiling balangkas, briefings sa simula ng misyon – lahat ng ito ay naging isang standard na diskarte laro. Ang kasaysayan ng mga digmaan ng mga tao at orcs nakunan ang mga manlalaro para sa isang mahabang panahon, ang paggawa ng paraan para sa mga paghahanap para sa mga assault ang kaaway base at frantically ipagtanggol laban sangkawan ng kaaway.
Knights at archers, wizard at dragons, kastilyo, tower ng iba't ibang uri – lahat nabighani at attaches sa monitor para sa maraming mga linggo. At pagkatapos ay dumating ang ikatlong Warcraft. Para sa ilang mga ito ay isang pagpapatuloy ng kasaysayan, ngunit para sa iba – pagkahulog ng classical standard. Sa kabila ng katotohanan na ang laro ay lubos na ginawa sa espiritu ng klasikong bersyon, maraming mga tao ay hindi maaaring tanggapin ang malaking pagkakaiba ng isang graphic na nagdala sa mundo ng militar craft third. Upang maiwasan ang ganitong mga error sa ngayon pinamamahalaang lamang ng isang laro – ang ikalawang bahagi ay mas nakatataas StarCraft.
Sa karamihan ng kaso, ang pagpapatuloy ng sikat na laro laro designer mukha na may parehong problema: hindi sila maaaring panatilihin ang iskedyul ng laro sa mga klasikal na tradisyon. Ang isang partikular na record ay itinuturing na isang serye ng mga Bayani ng baka at Magic, ang mga tagalikha ng kung saan ay may pinamamahalaang upang ilabas ang isang bilang ng mga laro, hindi kinuha ang gaming community. Ito ay lalong totoo ng ika-apat at ika-limang bahagi. Tungkol sa Warcraft, ang mga bagong karera bilang bagong graphics, ay sa wakas kinuha players. Ngayon ito laro – ang karaniwang disiplina ng eSports. Sinusundan ito ng mga manlalaro ay magagawang upang i-play ang Warcraft online. Universe laro ay naging isa sa mga pinaka-popular na MMORPG sa network. &Nbsp;