Dawn Stargames: Maging ginagamit upang mamatay
Kahit na ang mga pelikulang panginginig sa takot at mystical horror scolding, tinawag silang mas mababang genre, mayroon silang maraming mga tagahanga. Ang mga tao na hindi tulad ng mga kuwento ng panginginig sa takot, hindi lamang alam kung paano lasa sa kanila, sa paghahanap sa bawat alarma sandali ng isang espesyal na kagandahan. Ngunit kung ikaw ay isa sa mga gourmets na dumating sa kasiyahan ng maingat na tunog ng gabi, ang bulong ng kadiliman at ang mahiwagang sighs ng mga anino, masisiyahan ka sa pakikipagsapalaran na inihanda ng isang lagay ng lupa ng laro Dont Starv.
A role-playing adventure game noong 2014 ay inilabas, at ang Klei Entertainment ay naging developer at publisher nito.
Ang pangunahing bayani ay isang siyentipiko na nagngangalang Wilson, na isang beses imbento ng isang kahila-hilakbot na yunit, ibinabato ito sa isang mapanganib na mundo, isang bagay na tulad ng kung hindi impiyerno, pagkatapos purgatoryo, para bang. Ang mga panganib at monsters ay narito sa bawat pagliko, at ito ay nagiging mas at mas mahirap upang talunin ang mga ito habang ikaw ay lumipat sa pamamagitan ng hindi maayos na mga lupain.
imposible rin na manatili sa lugar, ngunit ito ay kakila-kilabot upang ilipat, ngunit kinakailangan. Sa proseso ng paglalakbay, makikita ng isa ang isang analogue ng mga makalupang landscape, lamang sa isang napaka madilim na bersyon:
- Coasts
- Deserts
- Polya
- Lesa
- Mga sakop ng snow na lokasyon
Sa bawat site ay may sariling nilalang na nabubuhay:
- hares
- Buffaloes
- Frogs
- Mga mangingisda
- Piglets
- Mammoths
- Lumilipad
- Psy
- Ang ilang mga species ng spiders
- Long Birds
- Swamp Ticks
- Mechanical Creatures
Nasa lahat ng dako may maraming mga bakanteng nakahiga sa paligid na kailangang ma-sinisiyasat. Ang itinuturing na basura sa ordinaryong mundo ay maaaring magligtas ng mga buhay dito. Mula sa nahanap basura maaari kang bumuo ng isang bitag, kumuha ng apoy, gumawa ng mga tool o mga armas.
Magkaroon ng bahay na gusto ko!
0 Madaling i-hulaan na ang pangunahing layunin ng laro Dont Starv ay bumalik sa bahay. Ito ay naiintindihan - sino ang nais na manatili sa tulad ng isang mabisyo lugar? Upang matupad ang panaginip ni Wilson, dapat siyang matatag na master ang dalawang pangunahing panuntunan upang palaging magdala ng supply ng mga probisyon at hindi manatili sa mas mahaba kaysa sa 5 segundo sa madilim. Kung ang kadiliman ay nagtitipon, ang mga mapanganib na nilalang ay agad na lalabas dito, at ito ay isang tiyak na kamatayan. Kapag walang kahoy na panggatong upang gumawa ng isang sunog o bumuo ng isang sulo, itakda apoy sa kagubatan, kung lamang ito ay nagiging mas magaan.
Ito ay kinakailangan upang sabihin na ang bayani ng laro Dont Starv ay mamatay na may unenviable regularity para sa anumang kadahilanan. Ngunit ang pinaka-nakakainis na bagay ay na kapag siya ay bumalik sa kanyang mga unang posisyon, siya loses lahat ng bagay na siya pinamamahalaang upang makakuha ng, at siya ay upang simulan ang lahat ng higit sa muli. Ang tanging bagay na nakuha niya ay karanasan, na nagpapahiwatig kung saan mas mahusay na hindi pumunta, at kung ano ang dapat gawin.
Ngunit bumalik sa monsters na nakatira sa madilim, upang malaman kung sino ang takot. Kahit na nakaupo sa paligid ng isang apoy sa kampo sa isang malinis na gleyd, ang mga ugat ay nakaunat, dahil hinihintay ang mga panganib na strains kahit na higit pa sa panganib mismo. Alam ni Wilson na bawat ilang araw na mga aso sa gabi ay dumating sa pag-atake sa kanya, at walang maaaring gawin tungkol dito.
Ang mga arachnids, lilipad ng karne at iba pang mga nilalang ay maaaring seryosong makapipinsala sa buhay. Gayunpaman, bukod sa kanilang mga sarili ay hindi rin sila magkakaiba, at kadalasan ay nakikipag-ayos ng mga laban. Alam ang tampok na ito ng laro Huwag mamatay sa gutom, maaari mong gamitin ang sitwasyon upang lumabas.
Ngunit kung minsan imposibleng ipaliwanag ang takot sa pamamagitan ng isang bagay na mahihirap, sapagkat nagkakahalaga ito sa kanya upang mabuhay sa shower, at hindi siya maaaring mabura mula doon. At upang manatiling kalmado ay hindi madali, kung maghukay ka ng libingan para sa mga potensyal na kayamanan sa ilalim ng pag-alulong ng mga potensyal na kaaway. At hindi mo na alam ang anuman, bumubulong ang mga tinig na tunog sa labas o sa iyong ulo, ang unang balita ng pagkabaliw.
Later ng mga bagong character lumitaw, at Wilson ay hindi na kaya nag-iisa. Kaya, sa panahon ng laro Huwag mawalan ng gutom ikaw ay matugunan:
- Girl Willow lover upang magpatuloy arson
- Wendy
- Tsirkach Wolfgang Strong, Ngunit Stupid
- Robot WX-78
- Teacher Wickerbottom
- World Mime Wesa
- Demon Maxwell.