Mga Laro Huwag hawakan ang mga pader ayon sa Kategorya:
Mga kamangha-manghang laro Huwag pindutin ang mga pader
Ito ay kaaya-aya upang gugulin ang iyong libreng oras, at sa parehong oras, ang mga laro ay makakatulong sa tren ang reaksyon at mga kasanayan sa motor. Huwag hawakan ang mga pader. Ang mga gawain sa kanila, sa unang sulyap, ay ganap na hindi mapagpanggap, ang mga gumagamit ay kailangang kontrolin ang paggalaw ng bola gamit ang mga arrow sa keyboard. Ngunit, ito ay sa unang sulyap lamang, sa katunayan, tanging ang pinakamatatag ay magtagumpay sa pagpasa sa antas, at hindi palaging sa unang pagkakataon.
Ang mas simple sa laro, mas maraming mga pagkaantala, ang patakaran na ito ay nagpatunay mismo sa maraming mga application ng entertainment. Huwag hawakan ang mga pader ng laro na nagpapatunay sa teorya ng minimalism. Ang kabuuan ay naglabas ng anim na bahagi ng laro, ang bawat kasunod na bersyon ay hinahamon ang mga manlalaro, ang mga antas ay nagiging mas mahirap, at ang bilis ay mas mataas, upang ang isang mahina na sinanay na gumagamit mula sa unang pagkakataon ay mga panganib na hindi umaabot sa mga layuning inilatag ng mga developer. Sa kabilang banda, ang kamangha-manghang proseso ay lubhang kapaki-pakinabang, ang reaksyon ay sinanay, ang mga paggalaw sa bawat pagtatangka ay nagiging mas malinaw, pinong mga kasanayan sa motor na binuo ng mga kamay. Simula sa paglalaro mula sa unang bahagi, at sa pagtagumpayan ang lahat ng mga hamon, ang mga manlalaro sa huling ay magiging sobrang dexterous.
Ang lahat ng mga bersyon ng laro Huwag pindutin ang mga pader ay ganap na libre, wala silang built-in na mga tindahan na may totoong pera, ang mga kasanayan at mabilis na reaksyon ay makakatulong upang makamit ang pinakamataas na resulta. Hindi mo na kailangang mag-download ng higit sa isang bahagi, isang pag-click at sa loob lamang ng ilang segundo magsisimula ang laro sa window ng browser. Walang mga boring registration procedure.
mekanika ng laro Huwag pindutin ang pader
В games Huwag pindutin ang mga pader ay magagawang upang i-play at ang mga bata at ang kanilang mga magulang, bagaman ang mga bata ay magiging mahirap upang makaya sa mabilis na kilusan ng isang multi-kulay na bola. Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang pangunahing gawain para sa mga gumagamit na matumbok ang bola sa isang tiyak na lugar sa patlang ng paglalaro, nang walang pagpindot sa anuman sa mga hangganan at pag-bypass ang lahat ng posibleng mga hadlang.
Mga kontrol ay pareho sa lahat ng bahagi ng laro, naririnig ang bola ng pagpindot sa mga arrow key sa keyboard:
- Ang kaukulang pointer ay nagpapadala ito, ngunit maaaring hindi ito kinakailangan, dahil ang libreng pagbagsak ay lubos na mabilis;
- Ang pagpindot sa kaliwa at kanang mga pindutan ang bola ay maayos na nagbabago sa direksyon ng flight;
- Ang pindutan ng up ay maaaring gumawa ng ito pumailanglang sa itaas na zone ng patlang ng paglalaro.
Huwag hawakan ang mga dingding ng laro ay sobrang nakakatawa, sa sandaling magsisimula ang susunod na antas, sa parehong segundo ang bola ay bumagsak sa libreng taglagas, ang pangunahing layunin ay upang idirekta ang kanyang flight upang ito ay bumagsak sa isang parisukat na matatagpuan kahit saan sa screen. Ito ay hindi madaling gawin, dahil ang gumagamit ay makakakita ng iba't ibang mga iba't ibang mga obstacle sa screen, ang mga ito ay maaaring maging mga partisyon o mga electric valve blocking ang path sa itinatangi square at, nang naaayon, sa antas ng pagpasa. Ang lahat ng mga obstacle ay maaaring pagtagumpayan sa iba't ibang mga paraan, ang ilang mga lumipad sa paligid ng maayos, ang iba ay maaaring deactivated sa paraan sa pamamagitan ng nakahahalina ng isang bituin o pagpindot ng isang pindutan.
Ang mga unang edisyon ay mas simple, mayroong isang bola, ang layunin at ang tagumpay ay nakasalalay lamang sa reaksyon at bilis ng mga manlalaro. Sa kasunod na mga bahagi ng pagpasa ng mga gawain, may mga punto, para sa mga ito maaari mong i-activate ang lahat ng mga uri ng mga bonus kidlat strike, paghina, at iba pa. Ang bilang ng mga pagtatangka ay hindi limitado, sa sandaling ang bola ay tumama sa isang pader o iba pang bagay, ito ay sumabog at agad na lumilitaw muli sa orihinal na punto nito. Ang bawat nakumpletong antas ay nagdudulot ng mga puntos ng laro.
Huwag hawakan ang mga pader ng laro, kung saan maaari mong ayusin ang isang tunay na kumpetisyon para sa agility at bilis ng reaksyon. Ang mga nanalo ay makakakuha sa tuktok ng mga standing at maaaring maging champions sa libu-libong mga manlalaro sa buong mundo. Kung gusto mo lang magrelaks, ang proseso ay sinamahan ng kaayaayang nakakarelaks na musika.