Bookmarks
Mga Laro sa Misteryo sa Paaralan

Mga Laro sa Misteryo sa Paaralan

Ang bayani ng online na laro School of palaisipan ay hindi gusto sa paaralan. Siya ay patuloy na nagmumula sa mga paraan upang tumakbo nang maaga, at upang matulungan siyang maisakatuparan ang plano, simulan ang pag-play ng libre, pagpasa sa bawat episode ng pagtakas. Ang mga dahilan para sa pag-alis sa paaralan ay iba para sa bayani, ngunit sa bawat oras na kailangan mong gamitin ang logic upang harapin ang mga kasalukuyang gawain. Sa shoot, ang bawat maliit na bagay ay mahalaga, kaya pick up ng mga item, bukas locker, pag-aaral poster, gawin ang lahat upang makatakas mula sa pagbubutas paaralan. Kung ikaw ay matalino sapat at matalino, ikaw ay magtagumpay sa anumang scam.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Mga Laro Misteryo ng paaralan ayon sa Kategorya:

Games Puzzle School: Escape mula School


Mga Laro Paaralan ng mga palaisipan online Maaaring sabihin ng lahat ang kanilang impresyon tungkol sa paaralan, at iba ito sa mga opinyon ng iba. Kahit na ang pinakamahusay na mga mag-aaral ay pagod ng patuloy na pag-cram, pagsusulit, pagsubok, laboratoryo, independiyenteng at abstracts. Ang mga batang nasa paaralan ay nakatira mula sa bakasyon hanggang sa bakasyon, na nangangarap na kapag ang tag-init ay dumating nang mas maaga, upang itapon ang isang portpolyo, mga aklat-aralin at mga notebook, malayo sa pagtulog, pumunta sa dagat. Gayunpaman, ang paaralan ay may isang kamangha-manghang pag-aari: ang mas malapit sa taglagas ay, mas madalas ang pakiramdam ninyo na gusto ninyong maglagay sa puyo ng buhay sa paaralan, tingnan ang mga kaibigan at kilalanin ang mga bago.

Sa kategoryang ito, makikita mo ang laro School of Riddles, na magpapaalala sa iyo ng mga sensation kapag umupo ka sa isang boring aralin sa matematika, hindi nakatuon sa paksa. Ang mga saloobin ay lumulutang sa labas, at ang mga aralin minuto ay magpakailanman. Hindi mahalaga kung gaano kahirap para sa iyo na maghintay para sa isang pagbabago, mananatili ka pa rin sa klase hanggang sa tunay na kampanilya. Ang mga bayani ng aming kuwento, ay masyadong, ay isang masunurin na batang lalaki, hangga't hindi siya nabagsak, at hindi sinira ang mga patakaran.

Corridor Adventures


Mga Laro Paaralan ng mga palaisipan online Sa isang pagkakataon isang kabataang lalaki na nagngangalang Phil ay hindi maaaring magpigil ng anumang mas mahaba, at nakinig siya sa panloob na tinig, na humingi sa kanya upang makatakas mula sa aralin. Kaya tumindig siya sa likuran ng mesa, at lumabas upang magrelaks sa parke. Hindi naman niya pinaghihinalaan na sa panahon ng mga klase ang lahat ng mga pintuan patungo sa kalsada ay naka-lock.
Ang libot sa mga corridors ng paaralan habang naglalaro ng School of Riddles kasama ang isang bayani, kailangan mo upang tulungan siyang makumpleto ang isang pagtakas:

  • Makipag-ugnayan sa Mga Karakter
  • Select items
  • Sabihin ang mga puzzle
  • Remove ang key
  • I-save ang isang school

Mukhang ang misyon ay hindi napakahirap, ngunit ito ay kinakailangan upang malaman kung paano makakuha ng kinakailangan upang pumunta sa karagdagang. Humihiling sa iyo ang bawat dumarating na tao para sa isang pabor, at ang kahilingan ay dapat makumpleto upang makatanggap bilang kapalit kung ano ang kailangan mo, o sa halip na isa pang katangian, kapalit ng kanyang serbisyo. Kasunod ng gayong kadena, makikita mo kung saan nakaimbak ang susi sa pag-iiwan ng susi. Kapag binuksan ni Phil ang pinto, ito ay markahan ang katapusan ng laro School of Riddles, ngunit tanging ang unang bahagi. Nauna sa iyo at iba pang mga pakikipagsapalaran ng isang kabataang lalaki na ayaw mag-aral.

New Adventures


Mga Laro Paaralan ng mga palaisipan online Ano ang pinukaw ngayon ng pagtakas ng bata? Sa bagong serye, pagod na siya sa pakikinig sa himig ng mga tunog sa isang leksiyon sa musika, at pumasok siya ayon sa isang pamilyar na pamamaraan, iniwan lamang ang klase, ngunit dati ay masindak ang guro sa isang matalim na tunog ng isang tubo upang i-clear ang isang nababantayan na daanan.

Alam na ang mga pinto ay naka-lock, ang binata ay handa na para sa susunod na paghahanap upang mahanap ang susi. Pumunta si Phil sa iba't ibang silid-aralan, nakikipag-usap sa mga tao, tinutupad ang kanilang mga kakaibang kahilingan. Ang isang tao ay nawalan ng isang kumot, at hindi ito mahanap, at samakatuwid ay naghahanap ng tulong mula sa aming bayani, natagpuan ng isang tao na walang papel sa banyo, at humihingi ng tulong. Anuman ang gagawin mo alang-alang sa iba, upang makamit ang ninanais.

Sa ikatlong serye ng laro School of Mysteries, si Phil ay naging isang tunay na master ng pagtakas, pinupuri ang kanyang talento. Ang aral ng heograpiya ay hindi tila kapaki-pakinabang sa kanya upang isakripisyo ang kalayaan para sa kanya. Kinukuha niya ang isang goma sa labas ng bibig, hinila ito, at hinahayaan itong pumunta sa mga mata ng guro sa mabilis na paglipad. Ito ay isang brutal na pag-atake, ngunit ang batang lalaki ay ngayon ang may-ari ng mga punto, na iniuugnay sa ibang character sa library. At muli ang gulong ng mga pakikipagsapalaran ay nagsasanhi kung saan kailangan mong mahanap ang tamang solusyon para sa pagtakas.

Sa mga sumusunod na bahagi, ang lahat ay magiging mas mahiwaga. Nagbanta si Phil na mahulog sa impiyerno, na gumagawa lamang ng isang kilalang kilos kapag tinitingnan siya ng isang kooky teacher. At ang iba pang balangkas ng laro, ang School of Riddles, ay dumadaloy sa isang uri ng high-tech na mundo, at ang lugar kung saan makatakas ay hindi katulad ng isang paaralan.