Bookmarks
Submachine Games

Submachine Games

Ang serye ng mga Submachine ng mga online na laro ay naging popular, at nag-ingat kami upang maaari mong i-play nang libre. Ang serye ng laro ay nagpapakita ng mekanisadong mundo na may maraming mga lohikal na gawain. Upang mag-advance, kinakailangan upang galugarin ang lahat ng mga kuwarto sa kasalukuyang yugto, hanapin at gamitin ang mga item na may pakinabang, lutasin ang mga code, kunin ang mga artifact. Ang mga graphics na ginamit ay nakalulugod sa mata, at nanatili sa loob ng patlang ng paglalaro. Ang release ay may isang dosenang ng mga pangunahing bahagi, at ang bawat isa ay may sariling kuwento, hindi mas mababa sa pagiging kaakit-akit sa isa't isa, at pinapanatili ang pansin ng mga manlalaro sa tuktok.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Mga Laro Submachine ayon sa Kategorya:

nakakaintriga laro Submashina

Submachine games online Ang malaking serye ng laro Submachine ngayon ay binubuo ng 10 mga bahagi at pag-aari ng Mateusz Skutnik. Ang pagpapalabas ng mga Adventurer ay nagsimula noong 2005, at nagpapadala ng mga manlalaro sa looped world. Ang isang lagay ng lupa ay bubuo mula sa isang third-party na tao, at tila lumiliko ang gamer sa isang wastong karakter.

Sa ideya ni Mateusz, ang bayani ay nakakatakot sa isang di-pamilyar na lugar, ganap na walang kamalayan kung paano niya natagpuan ang kanyang sarili doon. Ito ay isang klasikong script para sa sinehan, ngunit ito ay mahusay din bilang isang bersyon ng laro, at ikaw ay hindi lamang tagapanood, ngunit aktibong kalahok sa mga kaganapan.

Master ang hindi kilalang mundo

Ang basement ay magiging panimulang punto ng pakikipagsapalaran. Lumilitaw siya sa unang bahagi ng laro Submashina, at kalaunan makikita natin siya muli sa pangalawang at ika-apat na serye, ngunit sa kabilang panig.
Sa pagkakaroon ng malay na kamalayan sa isang sako ng bato, ang bayani ay dapat makahanap ng isang paraan upang lumabas, at upang gawin ito, kailangan niyang magsagawa ng mga aksyon na natural para sa genre na ito:

  • Sinisiyasat namin ang space
  • We pumili items
  • Natatandaan namin ang inscriptions
  • Ipasok ang mga code
  • Sinisimulan namin ang mekanismo
  • Buksan ang door

027 Paglipat sa paligid ng buong gilid, hindi ka pumasa sa mga antas, at pagkatapos ay walang pag-uusap tungkol sa isang pare-pareho na pagtaas sa antas ng kahirapan. Mayroon kang ilang mga silid na kailangan mo upang maingat na suriin ang mga umiiral na mga cache at kapaki-pakinabang na mga artifact. Ang ilang mga bagay ay nakatago, at kailangan pa rin nilang maabot. Sa unang serye ng isang tiyak na storyline ay hindi sinusunod, ngunit ang nahanap na bahagi ng talaarawan ay nagiging panimulang punto. Kapag nakumpleto mo ang lahat ng mga gawain, pumunta sa labas at ito ay mangangahulugan ng katapusan ng mga kaganapan.

Walang katapusang pagbuburo

. Pagpapatuloy ng laro. Ang submachine ay nagpapadala ng mga manlalaro sa base ng parola, mula sa kung saan sila ay kailangang lumabas sa pamamagitan ng paglulunsad ng isang teleport. Ang mga kuwarto ay naging mas marami pa, at kailangang maglakad nang lubusan. Muli, kailangan mo upang malutas ang mga puzzle at tumingin sa bawat sulok upang malutas ang isa pang misteryo. Halimbawa, sa likod ng klats sa mga silid ng mas mababang palapag ng parola may lihim na pinto sa isa pang silid. Pagkatapos mong buksan ito, mananatiling naka-unlock, at sa ikalimang bahagi ay muli mong ipasa ito sa natagpuang kuwarto, na kung saan ay sasailalim sa ilang mga pagbabago at kalahati ay sakop ng lupa.

Agosto 2006 Ang ikatlong bahagi ng ikalawang laro ng Submachine ay lumitaw. Ang karakter ay muli sa madilim na silid, at patuloy na lumipat. Ang kanyang pakikipagsapalaran ay lalong nagsisimula upang maging katulad ng pelikula na "Cube", kapag ang bawat kuwarto ay patuloy na lumipat sa espasyo, marami ang kahawig ng mga nauna, ngunit napuno ng iba pang mga traps.

Submachine games online Umakyat, bumaba sa sahig sa ibaba, dumadaan sa mga gilid na mga arko, makikita mo ang iyong sarili sa twin room, ngunit sa itaas maaari mong makita ang isang board na nagpapakita ng mga coordinate, na tumutulong sa iyong mag-navigate. Ang panimulang kuwarto ay 0-0, ngunit kung pupunta ka sa kanan at pumasa sa dalawang kuwarto, pagkatapos ay pumunta up ng isang antas, ang scoreboard ay magpapakita ng 2: 1.

Sa huling dalawang pagpipilian ay posible:

  • Heroy lays isang sheet sa isang pedestal, at dahon ang loop istraktura ng game
  • Ang bayani ay naglalagay ng huling palaisipan, at nagsisimula ng walang katapusang pagkahulog sa loob ng Ikot, sa lalong madaling panahon namamatay mula sa dehydration

Ngunit mula sa isang taon mamaya ang ikaapat na bersyon ng laro ng Submachine ay inilabas, ang bayani ay iniligtas ni Murtorog at nagising sa bubong ng laboratoryo. Magsimula ng bagong pagkahagis sa teritoryo, ang solusyon ng mga susunod na gawain, ang paghahanap para sa mga sagot. Kapag natapos na ang lahat ng mga pagsubok, kinikilala ka bilang karapat-dapat na magtrabaho sa isang lihim na laboratoryo. Sa huling mga minuto ng laro, mayroon kang isang pagpipilian kung paano tapusin ito, at para sa mga ito kailangan mong pumunta sa pamamagitan ng isa sa mga pinto. Ngunit mayroon pa rin maraming mga pakikipagsapalaran sa unahan, anuman ang hakbang, at samakatuwid ay oras na upang makabisado ang balangkas.