Travian
Travian virtual na uniberso
Ang larong Travian ay isang natatanging diskarteng pangmilitar-ekonomiko. Ito ay may maraming mga tampok, mula sa napakakulay at hindi pangkaraniwang mga graphics, ito ay ginawa sa isang hand-drawn na minimalist na disenyo, ngunit sa parehong oras sa napakataas na kalidad, at nagtatapos sa katotohanan na ang European Championship sa mga manlalaro ay ginanap sa loob nito. balangkas mula noong 2011. Tinatawag ng ilan ang proyektong ito na nakabatay sa browser na multiplayer na isang palakasan at teknikal na laro.
Ang mga developer at may-akda ng larong ito ay pinagkalooban ito ng maraming mga pag-andar, mga gawain at mga yunit, ngunit sa kabila nito, napakadaling kontrolin. Ang laro ay may simula at katapusan nito, ang pangunahing gawain ng manlalaro ay makuha ang Natar village, sirain ito at makakuha ng isang espesyal na artifact. Sa tulong nito, maaari kang bumuo ng Wonder of the World, at pagkatapos na i-pump ito sa level 100 ang manlalaro ay ituturing na panalo. Imposibleng gawin ito sa isang larong nag-iisang manlalaro, kaya ang mga user ay sumali sa mga koponan, gumawa ng magkasanib na mga plano at bumuo ng mga diskarte na humahantong sa kanilang koponan sa tagumpay.
Lahat tungkol sa Travian Legends at Travian Kingdoms
Upang simulan ang paglalaro ng Travian, kailangan ang pagpaparehistro. Ang form ng pagpaparehistro ay pinupunan halos kaagad; ang manlalaro ay kailangang iwanan ang kanyang email address at isulat ang parehong password nang dalawang beses. Ang paggamit ng mga pindutan ng social network ay ginagawang mas madali ang pag-log in. Matapos ang pamamaraan ng pagpaparehistro, nahanap ng manlalaro ang kanyang sarili sa isang mundo kung saan ang mga developer ay nag-aalok sa kanya ng isang pagpipilian ng tatlong estado na may sariling mga tao, bawat isa sa kanila ay may sariling mga katangian, lakas at kahinaan, pati na rin ang mga tampok sa pag-unlad ng ekonomiya at militar:
- Mga Romano - ang estadong pinaninirahan ng mga Romano ay mabagal na umuunlad, dahil ang mga mangangalakal ay mabagal na gumagalaw at hindi gaanong makaalis, ngunit may posibilidad ng dalawang aksyon nang sabay-sabay, mga gusali sa loob ng nayon at pagtatanim ng bukid sa labas ng mga hangganan nito, ang kanilang pader ng lungsod ay isang order ng magnitude na mas malakas kaysa sa ibang mga tao. Ang hukbong Romano sa ilalim ng pamumuno ng Praetorian ay malakas at makapangyarihan, bagaman ito ay magastos at mabagal sa paglikha;
- Gauls - pinakaangkop para sa isang baguhan na manlalaro, mas mabilis ang mga ito sa parehong mga paggalaw ng labanan at kalakalan. Ang kanilang kalamangan ay malalaking cache at pagkakaroon ng mga bitag; maaari silang ilagay sa paligid ng lungsod upang ipagtanggol laban sa mga umaatake;
- Ang mga German ay isang mahusay na taong tulad ng digmaan, na angkop para sa mga manlalaro na gusto ang bahagi ng militar ng laro. Ang mga ito ay perpekto para sa pagnanakaw ng mga kapitbahay at pagsira sa mga lupain ng ibang tao, ngunit ang mga nagsisimula ay mahihirapang makayanan ang mga ito sa pang-ekonomiyang bahagi ng laro.
Sa isa sa mga bagong karagdagan, dalawa pang tribo ang idinagdag sa laro - ang Huns at ang mga Egyptian. Ang parehong mga tribo ay may parehong kalamangan at kahinaan. Ang mga Egyptian ay mas angkop para sa mga nagsisimula, dahil mas mahusay silang nagtatanggol at may mga armored unit. Dagdag pa rito, may mas maraming naililipat na mapagkukunan at makapangyarihang proteksiyon na mga pader. Ang mga Huns naman ay angkop para sa mga may karanasang manlalaro, ang mga nakatapos na ng higit sa isang mundo ng Travian at naiintindihan ang lohika ng laro. Ang kanilang kalamangan ay ang kanilang napakalakas na kabalyerya at bilis. Mas umaasa sila sa proteksyon ng kanilang mga kaalyado, dahil mas nakatuon sila sa pag-atake.
AngTravian ay napaka-interesante na laruin, bagama't mayroon lamang apat na uri ng mga mapagkukunan - bakal, kahoy, luad at butil, ang pag-unlad ng industriya ay nagdadala ng manlalaro sa isang mas mataas na antas ng ekonomiya. Ang pinaka-kinakailangang mapagkukunan sa proyekto ay butil, ito ay natupok ng parehong hukbo at populasyon, ang mga patlang kung saan ito lumalaki ay nakakabit sa nayon. Maaari mong dagdagan ang pagkuha ng mga mapagkukunan sa pamamagitan ng pagtatayo ng mga pasilidad ng produksyon at pagsasanib ng mga oasis, ngunit sa parehong oras mayroon din silang malaking kawalan: ang mga kaaway ay madaling dumaan sa kanila upang manloob ang mga lungsod.
Sa Travian Legends, ang hukbo ng bawat isa sa mga bansa ay binuo. Kabuuang limang sangay ng militar:
- Infantry
- Kabalyerya
- Spy Intelligence Department
- Mga mekanismo ng pagkubkob
- Mga Pinuno - sa mga Romano sila ay mga senador, sa mga Gaul sila ay mga pinuno at sa mga Aleman sila ay mga pinuno.
Ang mga aksyong militar ay nag-iiba sa kalikasan at layunin ng pag-atake, maaari kang umatake upang magnakaw, upang sirain ang buong hukbo ng kaaway o upang sirain ang isang nayon sa lupa. Para sa matagumpay na pag-unlad, ang mga manlalaro ay dapat makipag-usap sa isa't isa, magtatag ng mga relasyon sa kalakalan, pumasok sa mga kasunduan at alyansa. Naglaan din ang mga may-akda para sa pagtatapos ng mga kasunduan sa pagitan ng mga unyon.