lalaki o bampira
Man o Vampire ay isang laro na pinagsasama ang dalawang genre, gumagalaw sa buong mundo tulad ng sa isang RPG, at sa panahon ng labanan ang laro ay pinaka-nakapagpapaalaala sa mga turn-based na diskarte. Ang laro ay may magandang hexagonal graphics, magandang voice acting at pagpili ng musika. Dito kailangan mong galugarin ang isang malaking mundo ng pantasiya, na sinamahan ng isang pangkat ng mga katulong, habang nasa daan ang pagbuo ng mga kasanayan ng iyong karakter at mga mandirigma mula sa koponan.
Bago maglaro ng Man o Vampire, bisitahin ang editor ng character at likhain ang pangunahing karakter sa pamamagitan ng pagpili ng hitsura at mga parameter ayon sa gusto mo.
Ang pangunahing tauhan sa laro ay isang bampira at maaari niyang gawing bampira ang kanyang mga kasama o gamitin sila bilang pagkain.
Nagre-recruit ka ngfighters sa iyong squad para sa pera. Minsan sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa kanila nang maaga, maaari mong makabuluhang bawasan ang presyo ng pag-hire.
Ang bawat isa sa mga manlalaban ay may cap level sa itaas kung saan hindi sila maaaring mag-evolve. Ito ay ipinapayong isaalang-alang kapag nangungupahan.
Mayroong ilang mga klase ng mga manlalaban sa laro:
- Mahusay ang mga mandirigma sa malapitang labanan, ngunit mahina sa mga saklaw na pag-atake
- Nakagagawa ng malaking pinsala ang mga mamamana gamit ang mga arrow habang nasa malayo sa kalaban, ngunit hindi nakaligtas nang matagal sa suntukan
- Ang mga salamangkero, tulad ng mga mamamana, ay napakahusay na manlalaban sa malayo, hindi gusto ng malapit na labanan, may napakaliit na suplay ng buhay
- Suportahan ang mga salamangkero at manggagamot na tumulong sa pagpapanumbalik ng lakas ng iyong mga mandirigma ay maaaring makapagpahina ng mga mandirigma ng kaaway, ngunit halos walang pagtatanggol sa suntukan
Subukan na bumuo ng isang koponan upang magkaroon ito ng mga manlalaban sa lahat ng klase at umakma sa lakas ng bawat isa sa panahon ng labanan.
Bilang isang bampira, maaari mong gawing katulad ang alinman sa mga mandirigma sa ilalim ng iyong pamumuno sa pamamagitan ng pagkain nito at pagpapalakas ng iyong pagkatao gamit ito. Matapos ang pagbabagong-anyo, ang mandirigma ay magagawang magpatuloy sa pakikipaglaban sa iyong pangkat at maging isang mas malakas na manlalaban. Eksakto kung gaano siya magiging mas malakas pagkatapos na lumiko sa bawat kaso ay imposibleng mahulaan, ngunit kung minsan ay nagbibigay ito ng isang malaking pagtaas sa mga katangian.
O kung ito ay masyadong mahina para sa partido, maaari mong sirain ito at ubusin ang kaluluwa nito sa proseso. Bilang resulta, ang pagkakaroon ng pagtanggap ng mga sangkap ng iba't ibang uri na ginagamit upang mapahusay ang mga sandata, armor o squad na kasanayan.
Pagkatapos ng pagbabagong-anyo, ang manlalaban ay huminto sa pagkakaroon ng karanasan, pag-level up at hindi maaaring higit pang bumuo ng mga kakayahan, samakatuwid, bago ang pagbabagong-anyo, mas mahusay na i-bomba ang kanyang mga kasanayan sa maximum.
Ang mga character ay nakikipag-usap sa isa't isa at nagkakaiba sa antas ng katalinuhan, kaya mas mahusay silang nagkakasundo kung ang kanilang katalinuhan ay humigit-kumulang pantay.
Paglipat-lipat sa mapa at pagkumpleto ng mga gawain, anumang oras, kung walang mga kalaban sa malapit, may pagkakataon kang i-teleport ang iyong sarili at ang iyong squad sa kanlungan upang huminga at palitan ang iyong lakas.
Ang turn-based na combat system ay hindi masyadong kumplikado, magiging madaling maunawaan kung ano ang gagawin. Karamihan sa mga kalaban ay medyo madaling labanan kung naaalala mong bumuo at bumuo ng isang malakas na koponan. Ngunit makakatagpo ka ng mga boss at napakahirap talunin sila, bawat isa sa kanila ay nangangailangan ng tamang taktika.
Maaari mong i-download angMan o Vampire nang libre sa Android dito mismo sa pamamagitan ng pag-click sa link sa pahinang ito.
Magsimulang maglaro ngayon din ang isang madilim na mundong puno ng mahika na naghihintay sa mga bagong dating, makakaligtas ka ba doon?