Bookmarks

Cossacks 3

Kahaliling mga pangalan: Cossacks 3, Cossacks 3, Cossacks tatlong

Cossacks 3 laro sa pinalo track.

GSC Game World Ukrainian studio, malakas na inihayag ang kanilang mga sarili na mga proyekto STALKER at Cossacks, matapos ang pagbagsak muli natipon upang gumana sa isang bagong proyekto. Noong Mayo 2015, ang Cossacks 3 na laro sa genre ng RTS ay binuo sa buong bilis, at ang mga unang screenshot ay ipinapakita, sinamahan ng anunsyo ng mga tampok ng gameplay. Ngunit kung sa simula ang inaasahang petsa ng paglulunsad ng produkto ay ang katapusan ng 2015, malinaw na ngayon na ang isang mas makatotohanang punto para sa Cossacks 3 download ay maaaring isaalang-alang sa taong 2016.

Sa kakanyahan, ang ikatlong bahagi ay isang muling paggawa ng unang serye na naging popular, ngunit may makabuluhang mga pagpapabuti at karagdagan, pati na rin sa 3D graphics.

Kasunod ng mga Cossack.

Ang mga kaganapan ay umuunlad muli sa pagliko ng siglong XVII-XVIII, at ang mga manlalaro ay makapagtatayo ng mga base, umupa ng mga hukbo, makikipagsapalaran sa mga teritoryo, at kunin ang mga mapagkukunan.

Ang pangunahing layunin ay nananatiling - upang makuha at talunin ang base ng kaaway. Ang mga manlalaro ay magsasaayos ng mga tunay na laban sa bawat isa gamit ang magagamit na mga uri ng mga hukbo:

  • Flot
  • Artillery
  • Cavalry
  • Protein

Ang mapa ay maaaring magkatipon sa parehong oras ng hanggang sa 10,000 mga yunit, ang mga gawain ay naiiba depende sa mga gawain set at ang napiling mga regulasyon ng laro. Sa multiplayer mode, hanggang sa 7 na mga manlalaro ay maaaring gumala sa mapa, nakikipagtulungan at nakikipaglaban sa mga bot.

Ngayon ay kilala na 70 mga yunit ay naroroon sa isang lagay ng lupa; 12 mga bansa na pinalawak hanggang sa 20; daan-daang siyentipikong pag-aaral at higit sa 140 magagandang gawain. Mula sa unang Cossacks, ang mga kasalukuyang kampanya ay naiiba sa limang bansa:

  • Engles
  • Prussings
  • France
  • Russia
  • For Zaporozhian army

Mga tagahanga ay hindi maaaring maghintay upang ma-download ang Cossacks 3, at patuloy na gumagana ang mga developer sa mga pagpapabuti at karagdagan. Ito ay kilala na, bilang karagdagan sa mga pangunahing kawani ng kumpanya, ang iba pang mga espesyalista mula sa Ukraine at Russia ay kasangkot sa trabaho, ang ilan sa kanila ay gumana nang malayo.

Site GSC Game World matapos ang isang mahabang pagkilos ay nakuha muli, ngunit ang impormasyon sa Cossacks 3 sa PC dito ay hindi kaya magkano. Ito ay kilala na sa karagdagan sa Windows, ang mga bersyon para sa Linux at OS X platform ay magagamit, na nagpapalawak sa bilang ng mga manlalaro na handa na upang bumili ng Cossacks 3. At hinuhusgahan ng nakasaad na mga tampok ng na-update na espasyo sa paglalaro, ang bagong bersyon ay mas masaya kaysa sa klasikong Cossacks ng 2001.

Ang inaasahan sa laro

  • Europe XVII XVIII time frame ng pagbubuo ng events
  • Nakatutuwang mga kaganapan bumuo sa real time
  • 12 mga bansa ay opponents
  • Sa single-user mode, limang makasaysayang kampanya ang magagamit
  • Mass laban sa 10,000 mga yunit sa mapa sa parehong oras
  • Ang impluwensya ng heograpiya sa mga pantaktika na posibilidad ng battle
  • Realistic pakikipaglaban sa matagal na physics ng flight ng nuclei at bullets
  • Hand-to-hand fights at gamit ang mga baril
  • Mga laban sa lupa at dagat
  • Meeting sa mga bot ng computer sa mga random na piniling mapa at walang katapusang mga kumbinasyon ng mga battles

Kung isinasaalang-alang mo na ang Cossacks 3 ay patuloy na bubuuin kahit na pagkatapos na mapalaya, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng maraming kagiliw-giliw na mga bagong produkto. Na, ang potensyal ng nabagong laruan ay nadama, at ang mga screenshot at mga video na ipinakita nang mas maaga ay nagsusulong ng pagnanais na mabilis na simulan ang paglalakbay sa pamamagitan ng magagandang lupain at subukan ang kanilang mga sarili sa mga misyon.

Naghihintay ay laging masakit. Ngunit hayaan ang mga tagahanga, na inaasahang ikaapat na quarter ng papalabas na taon, sa pag-asa na malapit na nilang matamasa ang tatlong-dimensional na landscapes at pag-unlad nito, hindi nakuha ang nais nila sa oras, mas mahusay na maghintay ng kaunting panahon, ngunit upang makakuha ng isang kalidad na produkto nang walang magaspang na mga gilid at mga kakulangan.