Masusubok ang iyong lohika, at gagamitin mo ito para sirain ang mga masasamang halimaw sa bawat antas ng larong Draw To Smash Classic. Pag-aralan ang lokasyon ng mga halimaw, at pagkatapos ay gumuhit ng isang pigura sa isang puting background sa itaas, sa pag-aakalang kapag bumagsak ito ay sisirain nito ang mga kontrabida. Sa sandaling makumpleto ang pagguhit, ang pigura ay agad na magsisimulang mahulog at mapagtanto ang iyong mga plano. Kung tama ka, mamamatay ang dalawang nilalang, ngunit kung mabubuhay man lang ang isa, kailangan mong simulan muli ang level sa Draw To Smash Classic.