Isang math marathon ang naghihintay sa iyo sa larong Mathematic For Kids. Ang mga halimbawa ay lilitaw nang sunud-sunod sa gitna ng patlang, sa itaas ay may sukat ng oras, at sa ilalim ng halimbawa ay mayroong dalawang pagpipilian sa sagot. Bago tuluyang mawala ang sukat, piliin ang tamang opsyon, na bahagyang magpapabagal sa paggalaw ng sukat sa direksyon ng pagbaba at kahit na ibalik ito. Subukang pumili ng mga sagot nang mabilis hangga't maaari upang hindi mabawasan ang sukat, ngunit panatilihin itong hindi bababa sa kalahati. Kung mas mabilis kang mag-solve ng isang halimbawa, mas maraming puntos ang makukuha mo sa Mathematic For Kids.