Ang isang itim na nilalang na mukhang isang blot ay magiging iyong character sa landas ng bounce path. Tutulungan mo siyang matagumpay na makumpleto ang mga antas sa pamamagitan ng paglukso sa pag-ikot at cylindrical platform. Kung ang ibabaw ay binubuo ng mga platform ng parehong taas, ang bayani mismo ay rhythmically tumalon sa kanila, ngunit ang hitsura ng mas mataas na mga platform ay pipilitin kang kumilos. Mag-reaksyon at gawing mas mataas ang bayani kaysa sa dati. Ang parehong dapat gawin kapag ang mga matalim na spike ay lilitaw sa mga platform. Upang maipasa ang isang antas, kailangan mong puntos ang isang daang porsyento; Ang pagkalkula ay isinasagawa laban sa pangkalahatang background sa bounce path.