Sa wakas ay nagtipon si Dora sa isang ekspedisyon, para sa bawat isa na siya ay handa nang lubusan, tinutukoy muna ang target, at pagkatapos ay pipiliin kung ano ang maaaring maging kapaki-pakinabang sa isang lugar o sa iba pa. Sa laro na si Dora ang numero ng pyramid ng explorer na si Dora, pupunta si Dora upang galugarin ang sinaunang piramide. Nagawa niyang buksan ang isang mabibigat na pintuan ng bato at ang pangunahing tauhang babae ay nasa loob ng isang malaking piramide, sa gitna ng kung saan ay isang pedestal na may isang malaking pulang ruby. Upang makarating dito, kailangan mong pagtagumpayan ang tatlong ilog:- Pagong;- Mga Crocodile;- Delphin. Ang pangalan ng mga ilog ay tumutukoy sa mga pamamaraan ng kanilang pagtawid. Alinsunod dito, si Dora ay maaaring magpakasawa sa mga pagong, mga buwaya at dolphin kung hahanapin ito at nagdaragdag ng isang nilalang na may tamang numero sa Dora ang numero ng pyramid na pakikipagsapalaran ni Dora.