Ang Sokoban puzzle sa klasikong sokoban ay gagamit ng isang matamis na rampa bilang isang character. Dapat mong tulungan ang kanyang lugar na pilak na tasa sa iyong mga lugar. Pagkatapos nito. Habang tatayo ang tasa sa isang berdeng bilog, ang tasa ay ipinta sa ginto. Kaya't tinutupad ni Panda ang gawain nito. Dapat mong kalkulahin ang mga galaw nang maaga. Huwag payagan ang cutie ni Panda sa isang patay na dulo at hindi na makagawa ng isang solong paglipat. Ang bawat bagong antas ay magiging mas mahirap, at ang bilang ng mga tasa ay tataas sa klasikong sokoban.