Nag-aalok ang mga geometry waves ng laro sa deftly at mabilis na gumuhit ng mga geometric na alon sa tulong ng isang iginuhit na arrow, na nag-iiwan ng isang manipis na puting linya. Ang linya ay hindi maiiwasang magkaroon ng isang sirang hugis, dahil ang arrow ay dapat maiwasan ang isang banggaan na may iba't ibang mga hadlang. Ang mas malayo ka ay gumagalaw, mas matindi ang kanilang lokasyon. Ang gawain sa antas ay upang maabot ang linya ng pagtatapos at kumpletuhin ang antas nang walang banggaan. Dapat kang kumuha ng layo ng isang daang porsyento. Ang mga geometry waves ay tatlumpung antas.