Nag-aalok sa iyo ang statistica platformer na pumasa sa labing walong antas, sa bawat isa kung saan ang character na pixel ay dapat mangolekta ng mga bituin. Sa paghusga sa lokasyon ng mga platform, halos imposible na maabot ang mga bituin kahit na sa isang pagtalon. Ang problemang ito ay dapat malutas ang pormula sa matematika na tinatawag na Poisson's Distribution. Sa ibaba makikita mo ang isang halimbawa kung saan kailangan mong pumili ng isang nakapirming numero nang higit sa zero at bilang isang resulta makakuha ng isang pamamahagi ng discrete. Bilang isang resulta, ang mga asul na platform ay magbabago at mula sa laki ng bilang na maaari mong ibigay sa kanila ang posisyon na kailangan mo sa statistica.