Ang Sinaunang Egypt ay magiging isang background para sa mga target sa templo ng laro. Gagamitin mo ang sistema ng pag-iilaw ng nakalilito na mga labyrinths na inilatag sa loob ng mga higanteng pyramid. Ang kanilang pag-iral, ang mga pamamaraan ng konstruksyon ay nagtataas pa rin ng maraming mga isyu ng parehong mga istoryador at siyentipiko. Ang iyong gawain ay upang malutas ang problema sa pag-iilaw upang galugarin ang mga pyramid mula sa loob. Dapat mong i-deploy ang mga elemento sa bukid, kasama na ang ilaw na mapagkukunan upang ang beam ay makarating sa imahe ng scarab. Ang bawat antas ng lokasyon at bilang ng mga elemento ay magbabago sa mga target sa templo.