Ang trak ay na-load at ang iyong gawain sa mga ugat at gulong ay upang maihatid ang pag-load sa lugar na minarkahan ng isang pulang bandila. Gamit ang mga ad key, magmaneho ka ng kotse. Mayroong tatlong mga kahon sa likuran. Ang bilang ng mga nawalang mga kahon sa panahon ng paglalakbay ay proporsyonal na natanggap ng mga bituin sa dulo ng antas. Upang makapasok sa burol, kailangan mong mapabilis nang maayos. Ang dalawang susi ay sapat upang ayusin ang bilis ng trak. Ang laro ay may higit sa tatlumpung antas at nagiging mas kumplikado sila. Ang mga bagong kumplikadong lugar, mga hadlang na kailangang pagtagumpayan sa mga ugat at lilitaw ang mga gulong.