Ang bayani ng laro ay nagpunta sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng paanyaya ng mga kaibigan sa ibang lungsod. Natagpuan siya ng gabi sa daan at pinihit niya ang maling panig, na nasa kalsada ng bansa. Ang pagkakaroon ng pagmamaneho ng kaunti, nakakita siya ng isang mansyon, sa ilang mga bintana kung saan nasusunog ang ilaw. Nagpasya ang manlalakbay na humiling ng isang magdamag na pananatili at, iniwan ang kotse sa gate, tinapik ang pintuan sa Timber Trail: Prologue. Makalipas ang ilang sandali, narinig ang mga hakbang sa pag -shuffling at binuksan ng matanda ang pintuan. Ang kanyang hitsura ay medyo karaniwan, tanging ang kanyang mga mata ay nagagalit at nakakatakot. Ngunit ang bayani ay walang pagpipilian at hindi niya ito pinansin. Pinag -aralan ng matandang lalaki ang manlalakbay at inanyayahan na dumaan. Ngunit nang pumasok ang panauhin sa bahay, natigilan siya ng isang bagay na mabigat. Nagising pagkatapos ng ilang sandali, napagtanto niya na nakahiga siya sa sahig sa isang kalahating -empty room. Tulungan ang mahihirap na tao na lumabas sa Timber Trail: Prologue.