Nag -aalok sa iyo ang mga sprink ng isang pagsubok sa memorya sa pamamagitan ng paglalaro ng oras ng memorya ng Sprunki. Inihanda ng mga bayani ang mga kard, na ang bawat isa ay naglalarawan ng isa o ibang tumalon. Ang bawat kard ay may mag -asawa at dapat mong hanapin ito upang alisin ang parehong mga elemento mula sa larangan ng laro. Sa pamamagitan ng pag -click sa napiling card, bubuksan mo ito at makikita ang imahe ng jump sa likod. Pagkatapos ay mag -click sa isa pang kard at kung ang imahe ay eksaktong pareho, ang parehong mga kard ay mawawala. Kung hindi man, kailangan mong maghanap para sa iba pang mga pares sa oras ng memorya ng Sprunki.