Ang oras ay isang kamag -anak na konsepto, maaari itong tumagal nang walang katapusang at magmadali gamit ang isang gallop, at sa mga oras ng laro ay nakuha ang kulay ay magiging kulay pa rin ito. Ang bilog ng dial ay nahahati sa apat na sektor ng kulay: pula, dilaw, berde at asul. Sa gitna ng bilog, ang isang arrow ay naayos, na patuloy na umiikot, at binabago ang direksyon. Binago din ng arrow ang kulay nito at ang iyong gawain ay upang ihinto ang paggalaw ng arrow sa tapat ng sektor, na tumutugma sa tunay na kulay nito. Ang isang matagumpay na hit ay gagantimpalaan ng isang punto. Kung nagkakamali ka, magtatapos ang mga oras ng laro.