Ang iyong mga reflexes ay susuriin sa One2One. Piliin ang laki ng grid at mga simbolo: mga numerong halaga o titik ng alpabetong Ingles. Matapos ang iyong pagpipilian, ang isang mesh na puno ng mga simbolo ay lilitaw at magsisimula ang timer. Ang iyong gawain ay upang pindutin ang mga elemento sa tamang pagkakasunud -sunod. Kung ang mga ito ay mga numero, mag -click sa 1, 2, 3 at iba pa. Ang mga titik ay kailangan ding matagpuan at pinindot sa pagkakasunud -sunod kung saan matatagpuan ang mga ito sa alpabeto. Sa sandaling pipilitin ang huling simbolo, titigil ang timer. Kung ikaw ay nagkakamali at mag -click sa maling cell, nais mong mag -game ng One2One.