Ang alimango ay lumabas mula sa tubig upang magpainit sa araw at nakakita ng isang butas sa buhangin. Nanalo ang pagkamausisa at ang crab ay sumisid sa butas, na kung saan ay pinagsisihan niya nang higit sa isang beses. Sa susunod na sandali, ang alimango ay naging astral crab, na nasa astral maze. Ang gawain ay upang makalabas dito gamit ang hindi inaasahang mga kakayahan. Maaari niyang ilipat ang mga malalaking bagay gamit ang X key at pumunta sa isa pang sukat sa pamamagitan ng pagpindot sa Z. key. Upang alisin ang mga flickering na mga hadlang, kailangan mong makarating sa parisukat na susi na aalisin ang hadlang nang ganap sa astral crab.