Ang isang magandang dragon ay nagpunta upang galugarin ang mga yungib at nakuha ng isang maliit na nawala sa Sokoban Dragon. Tulungan ang dragon na lumabas mula sa maze ng bato para dito, kailangan niyang buksan ang mga pintuan. At ito ay dahil sa isang tiyak na paggalaw ng mga bloke na matatagpuan sa antas. Ilipat ang mga ito sa ilang mga lugar at ang mekanismo ng lock ay gumagana para sa pagbubukas. Ang laro Sokoban Dragon ay dalawampu't -five na mga kapana -panabik na antas. Ang bawat bago ay ang susunod na tawag sa iyong dragon na may pagtaas ng mga bloke na kailangang maihiwalay sa kanilang mga lugar, nang hindi nagmamaneho sa isang patay na pagtatapos.