Ang playing field sa 4inROW ay may sukat na anim sa pitong cell. Pagpalitin sa iyong kalaban, ang bot ng laro, itatapon mo ang iyong mga chips sa field. Nahulog sila at huminto sa huling libreng cell. Ang gawain ay bumuo ng mga linya ng iyong mga chips mula sa apat na unit. Sa kasong ito, ang linya ay maaaring pahalang o patayo at patakbuhin nang pahilis. Hindi mahalaga ang direksyon nito. Ang laro ay mangangailangan sa iyo na mag-isip nang madiskarteng. Mag-isip bago mo itapon ang iyong chip at planuhin ang iyong mga hakbang hangga't maaari sa 4inROW.