Hindi magkasundo ang mga angular at bilog na hugis, masyado silang magkaiba, kaya tuwing napupunta sila sa iisang board, may conflict, parang sa larong Swerve. Ang madilim na parisukat ay hindi sinasadyang gumala sa teritoryo ng mga pulang bilog at agad na natagpuan ang sarili sa panganib. Agad na sumugod ang tatlong bilog na pigura mula sa lahat ng panig upang maalis ang nanghihimasok. Ngunit hindi mo siya hahayaang mamatay. Sa pamamagitan ng pag-click sa mouse, gawin ang square move upang maiwasan ang banggaan. Ang bilang ng mga bola ay tataas sa lahat ng oras, hindi sila susuko sa pagsisikap na sirain ang iyong bayani sa Swerve. Maghintay hangga't maaari.