Ang batang lalaki sa larong 3D Isometric Tiles ay natagpuan ang kanyang sarili sa mundo ng isometric tile. mahilig siya sa mga puzzle at bitak-bitak ang mga ito, ngunit sa mundong ito ang isang maling sagot ay maaaring nakamamatay para sa isang bayani. Kaya hinihiling niya sa iyo na tulungan siyang mahanap ang tamang landas patungo sa bandila sa pink na tile. Ang bayani ay lilipat kasama ang mga dilaw na tile, pagkatapos na dumaan kung saan sila mawala. Kaya, dapat mong alisin ang lahat ng mga tile, maliban sa kulay-rosas at ang mga, sa prinsipyo, ay hindi maaaring alisin, sila ay kulay abo. May mga tile na maaari mong tapakan ng dalawang beses. Ang mga antas ay magiging mas mahirap, magkakaroon ng higit pang mga tile at kailangan mong malaman kung paano haharapin ito at gabayan ang batang lalaki sa tamang direksyon sa 3D Isometric Tile.