Sa isa sa mga labanan, ang mga palikuran ng Skibidi ay kailangang magmadaling umatras. Ang isa sa mga lumilipad na halimaw ay nag-atubili at nahuli sa likod ng kanyang mga kamag-anak, ngayon ay kailangan niyang hanapin sila. Nakarinig siya ng isang pamilyar na kanta at nagpasya na may kumakanta nito mula sa banyo. Lumipad ang karakter patungo sa tunog sa larong Flopppy Skibidi, at bilang isang resulta, napunta sa isang bitag. Nag-set up ang mga camera men ng malalaking speaker, na nagbo-broadcast ng melody bilang pain. Ang mga malalaking speaker ay inilalagay sa daan. Ang ilan sa kanila ay tumataas at ang iba ay bumaba mula sa langit, na nag-iiwan lamang ng isang makitid na agwat sa pagitan nila. Sa pamamagitan nito kailangang lumipad si Skibidi upang mabuhay. Kailangan mong mag-click sa screen upang mapanatili ang iyong karakter sa isang tiyak na taas. Kakailanganin mong magmaniobra nang napakabilis at huwag pahintulutan ang kahit na kaunting pagpindot sa mga hadlang, kung hindi, ang pagpasa ng laro ay agad na magtatapos para sa iyo. Bilang karagdagan sa mga speaker, ang mga maliliit na monitor at tae ay lalabas din sa daan. Hindi sila nagbabanta sa buhay, ngunit mas mahusay pa rin na maiwasan ang mga banggaan sa mga screen, dahil aalisin nila ang sampung puntos, at ang mga tambak, sa kabaligtaran, ay magdaragdag ng limang puntos, subukang huwag makaligtaan ang mga ito sa larong Flopppy Skibidi. Mabuhay hangga't maaari sa himpapawid at kumita ng pinakamataas na gantimpala.