Ang bayani ng laro na pinangalanang Lewis ay isang masugid na sugarol, nasangkot siya sa iba't ibang mga hindi pagkakaunawaan, nakikilahok sa pagtaya, nilalaro ang lahat ng posible. Sinabi sa kanya ng mga kaibigan nang higit sa isang beses na maaari itong magwakas nang masama. At isang araw ang hatter na si Anderson ay dumating sa bayani. Ito ay isang hindi makamundo na nilalang na lumilitaw kapag ang manlalaro ay walang pagpipilian. Nag-aalok siya na pumili ng isang card mula sa tatlong inaalok at hindi maaaring tanggihan, kung hindi, ang manlalaro ay mamamatay. Nakakuha si Lewis ng mapa na may mga susi. Pumunta siya sa labyrinth, na matatagpuan sa madilim na mundo at dapat makahanap ng dalawampung susi upang buksan ang exit sa Anderson o Chapeleiro. Tulungan ang bayani, kung matugunan niya si Andersen, ang kanyang buhay ay mawawala.