Ang paghahanap ng iyong sarili sa isang mamasa-masa na madilim na silid ay hindi isang maliwanag na pag-asa, ngunit iyon mismo ang mangyayari sa iyo sa larong Croaky's House. Huwag mag-panic, tumingin kaagad sa paligid at magsimulang lumipat patungo sa pinto. Ang iyong gawain ay umalis sa silid. Ngunit sa likod ng isang silid ay maaaring may isa pa at ito ay hindi isang katotohanan na ang pinto ay magbubukas, kaya't hanapin ang susi nang hindi nag-aaksaya ng oras. Marahil ay napansin mo ang malalaking palaka sa nag-iisang sofa, ngunit hindi mo kailangang matakot sa kanila, ngunit ang tatay ng mga batang ito. Ito ay isang malaking berdeng halimaw na armado ng mga piraso. Mayroon kang tatlong buhay upang makatakas mula sa isang nakakatakot na lugar at ito ay hindi nagkataon, ang Croc monster ay nasa trail na sa Croaky's House.