Isang makatwirang diskarte lamang ang magiging dahilan para talunin ang kalaban sa Stick Cards War. Sa larangan ng labanan, makakaalis ka sa pula at asul na stickmen. Ikaw ang magiging commander-in-chief para sa mga asul na mandirigma at bago magsimula ang bawat labanan dapat mong palakasin ang iyong hukbo sa lahat ng posibleng paraan. Upang gawin ito, sa bawat antas, bago magsimula ang labanan, lilitaw ang mga mapa sa ibaba. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling katangian. Ang isa ay binibigyan ng armas ang mga mandirigma, ang isa ay nagbibigay sa kanila ng proteksiyon na mga bala, ang pangatlo ay nagdodoble ng kanilang mga numero, triple ang mga ito, triple ang mga ito, fives sa kanila, at iba pa, depende sa halaga sa mapa. Magkakaroon ng mga card na may mahiwagang kapangyarihan na gagamitin sa mga kalaban bago umatake. Ang kinalabasan ng labanan sa Stick Cards War ay depende sa kung paano mo tama ang pamamahagi ng mga card.