Ang isang kamangha-manghang nilalang, sa lohikal na paraan, ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa ilang hanay ng mga mahiwagang kakayahan, o hindi bababa sa isa. Gayunpaman, tila ang bayani ng larong Ice Ball Run ay isang lumilipad na halimaw na hindi kilalang pinanggalingan, na nasa mortal na panganib. Nangyari ang lahat pagkatapos na mabuhay ang estatwa ng bato sa ilalim ng impluwensya ng mahika at, hindi nauunawaan ang anuman, lumipad saanman tumingin ang mga mata nito, at pagkatapos nito ay nahulog ang isang malaking bola ng yelo na may layuning durugin ang nabuhay na halimaw. Tulungan ang halimaw na makatakas mula sa bola. Hindi pa siya makakalipad ng mataas, ang natitira na lang ay tumalon sa mga hadlang sa Ice Ball Run.