At sa Middle Ages, ang mga mamamana ay halos mga piling tropa, tulad ng mga tropang rocket sa modernong hukbo. At hindi nakakagulat, dahil ang palaso ay lumilipad ng sapat na malayo at maaaring tumama sa kaaway sa malayo nang hindi lumalapit sa kanya at sa gayon ay nananatiling medyo ligtas. Sa Merge Archers Bow and Arrow, ikaw ang magiging responsable para sa pagtatanggol sa kastilyo. Ang iyong mamamana ay nakatayo sa isang mataas na tore at ang kanyang gawain ay tamaan ang kalaban, na nasa tore din, sa kastilyo lamang, na nasa malayo, medyo totoo, upang maabot ng iyong arrow ang target. Ang bilang ng mga shooters ay dapat na unti-unting tumaas, pati na rin ang kanilang antas. Para magawa ito, pagsasamahin mo ang dalawang magkaparehong mamamana para mas magkaroon ng karanasan sa Merge Archers Bow at Arrow.