Ang bawat tunay na mangkukulam ay dapat magkaroon ng isang pamilyar - ito ay hindi lamang isang alagang hayop: isang pusa, ibon o iba pang hayop, pinoprotektahan at pinoprotektahan nito ang mangkukulam. Sa mga sandali ng panganib, ang isang ordinaryong cute na pusa ay nagiging isang malaking halimaw na maaaring mapunit ang sinuman sa maliliit na piraso. Ang pagkawala ng isang pamilyar ay katulad ng pagkawala ng pinakamalapit na nilalang. Sa larong Witch's Familiar, ang isa sa mga mangkukulam ay dumanas ng katulad na kasawian. Nakipaglaban siya sa isang napakalakas na salamangkero at namatay ang kanyang kaibigan. Hindi madaling makakuha ng isang bagong pamilyar, dahil dapat siyang pumili ng kanyang sariling babaing punong-guro, kung hindi man ay walang pag-unawa sa isa't isa. Isasagawa mo ang paghahatid ng mahalagang kargamento, gamit ang isang espesyal na ibon sa Witch's Familiar upang dalhin ito.