Pagpunta sa isang hindi pamilyar na kagubatan, subukang huwag pumunta masyadong malayo, kung hindi man ay maaari kang makakuha ng sa sitwasyon kung saan ang bayani ng laro The Witch, ang Ghost at ang Ahas ay natagpuan ang kanyang sarili. Nadala siya ng lakad, at nang magising siya at tumingin sa paligid. Napagtanto niya na hindi na siya napapalibutan ng maliwanag na maaraw at mabait na kagubatan na iyon, ngunit isang bagay na madilim at kakaiba. At ito ay naiintindihan, dahil ang mga latian ay hindi malayo. Nang magsimulang maghanap ng daan palabas, pumunta ang manlalakbay sa isang maliit na lumang kubo. Isang batang babae ang lumabas mula sa kanya, ngunit nang lapitan niya ito ay naging malinaw na ito ay isang tunay na mangkukulam at ang bida ay natakot. Gayunpaman, humihingi pa rin siya ng tulong at hindi tumanggi ang mangkukulam, bagkus ay hiniling muna niyang magdala ng tatlong fly agaric mushroom. Tila ito ay isang simpleng gawain, ngunit upang makumpleto ito, kailangan mong makipag-usap sa isang multo at isang malaking ahas sa The Witch, the Ghost and the Snake.