Magigising ka sa isang kakaiba at madilim na lugar, ngunit pupunta ka sa kindergarten ng Garten ng Banban, kung saan nawala ang lahat ng mga bata noong nakaraang araw. Bumagsak ang hinala sa mga laruang halimaw na dapat ay nagbibigay-aliw at nagpapaaral sa mga bata. Napagpasyahan mong alamin ang mga pangyayari, ngunit sa sandaling makapasok ka sa gate, may humampas sa iyong ulo at ngayon ay nasa isang maliit na silid, na ang isang dingding ay isang rehas na may makapal na pinto. Kakaiba ang hitsura ng kanyang mga kamay, at kumikinang ang isang singsing na may tahimik na glow sa kanyang daliri. Ang singsing na ito ay pambihira. Kung pinindot mo ang space bar, aalisin ito sa iyong daliri at isabit sa pintuan. Gamit ito, maaari mong makita kung ano ang nasa likod ng pinto at magagawang masuri ang sitwasyon. Kailangan mong lumabas sa lalong madaling panahon, na kung ano ang gagawin mo sa Garten ng Banban.