Nais ng batang gagamba na maging tagasunod ng Spider-Man, ngunit para dito kailangan niyang maging handa sa anumang bagay at magsanay nang husto. Ang kanyang mentor, ang super hero, ay naglalabas ng iba't ibang pagsubok para sa estudyante, na dapat niyang ipasa. Sa larong Spiderman Jump tutulungan mo siya dito. Ang gawain ay tumalon sa nagniningas na singsing, kunin ang bituin at huwag hawakan ang mga gilid ng singsing, kung hindi, maaari kang masunog nang husto. Ang mga jumps ay nakadirekta sa pamamagitan ng isang linya ng mga puting tuldok. Itakda ito nang tama at ligtas na tatalon ang bayani at mabilis na dadaan sa singsing nang hindi ito tinatamaan ng kahit ano sa Spiderman Jump.