Maligayang pagdating sa mga natatanging hamon sa Scalerman. May tatlong mananakbo sa simula at lahat ay gustong manalo upang makuha ang pinakamalaking premyong salapi. Ang iyong atleta ay nasa harapan at tutulungan mo siyang tumakbo nang mas mabilis kaysa sa iba. Sa sandaling ang simula ay ibinigay, ang pinaka-kawili-wili ay magsisimula. Ang mga berde at asul na balakid ay lilitaw sa unahan. Upang maipasa ang berde, kailangan mong bawasan ang laki hangga't maaari, at upang mapagtagumpayan ang asul, sa kabaligtaran, kailangan mong lumaki sa laki ng isang higante. Tandaan, kung mas mataas ang mananakbo, mas mabagal ang kanyang pagtakbo. Magkakaroon ng iba pang mga hadlang, sa panahon ng pagpasa kung saan ikaw mismo ang magpapasya kung magkano ang kailangan mong baguhin ang laki ng runner sa Scalerman.