Ang iyong lohika at kakayahang hulaan ang mga susunod na hakbang ay susubukin sa larong QVSM. Sa bawat antas, dapat mong ilipat ang bloke sa dilaw na parisukat. Tandaan na ang mga mukha ng bloke ay may mga parisukat na butas sa ibang pagkakasunud-sunod. Ang mga posibleng direksyon ng paggalaw ay naka-highlight sa puti. Ngunit hindi mo magagawang ilipat ang kubo kung ang mga bingaw sa mga gilid nito ay hindi nakahanay sa mga ledge sa track. Maaari ka lamang gumulong nang malaya papunta sa asul na parisukat. Dahil sa lahat ng mga nuances na ito, ilipat ang kubo, sinusubukan na makarating sa layunin sa QVSM.