Ang puting bola ay nakulong sa espasyo ng laro ng Jumper Ball. Upang makaalis dito, kailangan mong tumalon, pagpindot sa mga pader, na gumagalaw sa kaliwa at kanan sa isang magulong paraan. Bawat hampas sa dingding ay mamarkahan ng isang punto sa iyong alkansya. Kung may miss, magtatapos ang laro. At ang mga puntos na nakuha ay mananatili sa memorya bilang ang pinakamahusay na resulta, kung pinamamahalaan mong mapabuti ito, ang numero ay papalitan ng mas mataas. Ang larong ito ng Jumper Ball ay magpapalabas ng iyong instincts, ito ay halos kapareho sa ping pong.