Ang pagtakas mula sa kahit saan ay palaging isang mapanganib na gawain na nangangailangan ng maingat na pagpaplano. Ngunit imposibleng isaalang-alang ang lahat, ang isang hindi inaasahang sitwasyon ay maaaring palaging lumabas, at ang bayani ng larong Squid Game Assassin ay nakuha sa isang katulad na bagay. Isa siya sa mga kalahok sa laro ng Pusit, na nagpasyang tumakas. Nakabuo ng isang plano at nakakuha ng mga armas, sinimulan niyang ipatupad ang plano. Binubuo ito ng pagpili sa pamamagitan ng mga lugar ng imbakan patungo sa kalye, at pagkatapos ay paglalayag palayo sa isla sakay ng isang nakaayos nang bangka. Ngunit ang lahat ay naging mali sa simula pa lang. Sa bodega, kung saan dapat walang tao, may mga bantay. Ang bayani ay kailangang bumaril upang makalabas, ngunit ang pagbaril ay makakaakit ng higit pang mga guwardiya at ang robot na manika ay magkokonekta at mag-aayos ng isang tunay na pamamaril para sa takas. Tulungan siyang mabuhay sa Pusit Game Assassin.