Ang bawat lock ay may sariling susi, at sa laro ng Keyholder gagawin mo ito nang eksakto: ang pagpili ng mga susi para sa mga kandado. Ang prinsipyo ay medyo simple: ang kulay ng susi ay tumutugma sa kulay ng lock. Ang mga kandado mismo ay nasa iba't ibang lugar at hindi maaaring ilipat, ngunit maaari mong ilipat ang mga susi sa paligid ng maze. Hindi sila maaaring tumalon sa bawat isa, kaya maaari mo lamang ilipat ang susi sa gilid at payagan ang mga kinakailangang elemento na kumonekta. Sa kasong ito, parehong mawawala at ang lugar ay magiging libre sa Keyholder. Ang laro ay napaka-interesante at makulay salamat sa iba't ibang mga susi. Mayroong maraming mga antas at sila ay nagiging mas at mas mahirap.