Sa bisperas ng Halloween, ang mga kaibigan ay nagtalo nang mahabang panahon tungkol sa mga puwersang hindi makamundong. Ang isa sa mga lalaki ay galit na nagtalo na hindi sila umiiral at ang lahat ng ito ay mga fairy tale para sa mga bata. Matapos makinig sa naturang pagtatanghal, nagpasya ang magkakaibigan na patugtugin ito. Direkta sa gabi ng All Saints, nagising siya mula sa kakaibang tunog at kung ano ang kanyang ikinagulat nang lumabas na wala siya sa kanyang bahay, ngunit nasa isang kakaibang silid. Madilim ang sitwasyon sa paligid, may mga sapot ng gagamba at paniki sa lahat ng dako sa dingding, may mga kalabasa sa mga silid, at nakakandado ang pinto. Pagkaraan ng ilang sandali, lumitaw ang isang magandang mangkukulam at binigyan ako ng pagpipilian: matamis o makukulit. Ngayon ang lalaki ay kailangang makahanap ng isang paraan upang makalabas sa bahay na ito sa larong Amgel Halloween Room Escape 20. Tulungan siyang maghanap ng lahat dito, at upang gawin ito ay kailangan mong malutas ang maraming mga palaisipan. Ito ay magiging Sudoku, ngunit sa halip na mga numero ay magkakaroon ng iba't ibang masasamang espiritu na kailangan mong ilagay nang tama sa mga cell. Makakatagpo ka rin ng kakaibang larawan, palaisipan pala. Pagkatapos kolektahin ito, pag-aralan itong mabuti; maaaring may pahiwatig doon na makakatulong sa iyong lutasin ang problema sa ibang lugar. Kung nakakita ka ng kakaibang gayuma, subukang ibigay ito sa mangkukulam sa pintuan, bilang kapalit ay makakakuha ka ng isa sa mga susi sa larong Amgel Halloween Room Escape 20 at ipagpatuloy ang iyong paghahanap.