Hindi naman pala hadlang ang pader kung makakahanap ka ng weak point dito. Ang isang halimbawa nito ay ang larong Colored Wall, kung saan kukuha ka ng bola sa hindi mabilang na mga pader. Ang bawat isa ay binubuo ng maraming kulay na mga fragment, at ang bola mismo ay patuloy na nagbabago ng kulay nito. Kapag papalapit sa isang balakid, maghanap ng isang lugar na tumutugma sa kasalukuyang kulay ng bola at sumisid dito, ang parehong mga kulay ay hindi magiging isang balakid. Ito ay nangangailangan lamang ng isang mabilis na tugon. Upang idirekta ang bola sa tamang lugar sa Colored Wall.